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Die Rechenleistung ändert sich nicht.
Autor: gan 31.01.23 - 12:46
Vergrößerte Caches beschleunigen ausschließlich den Speicherzugriff. Die Frage wäre eben, wieviel das bei der Gesamtleistung in Spielen ausmacht bzw. wie stark der Speicherzugriff bremst.
Angesichts dessen, dass die GTS 1030 mit GDDR5 doppelt so schnell ist wie mit DDR4 sollte es aber durchaus Potential geben. -
Re: Die Rechenleistung ändert sich nicht.
Autor: slead 31.01.23 - 12:50
gan schrieb:
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> Angesichts dessen, dass die GTS 1030 mit GDDR5 doppelt so schnell ist wie
> mit DDR4 sollte es aber durchaus Potential geben.
Sicherlich ist die GT 1030 gemeint, oder ich habe was verpasst. -
Re: Die Rechenleistung ändert sich nicht.
Autor: Vanger 31.01.23 - 13:00
gan schrieb:
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> Vergrößerte Caches beschleunigen ausschließlich den Speicherzugriff. Die
> Frage wäre eben, wieviel das bei der Gesamtleistung in Spielen ausmacht
> bzw. wie stark der Speicherzugriff bremst.
>
> Angesichts dessen, dass die GTS 1030 mit GDDR5 doppelt so schnell ist wie
> mit DDR4 sollte es aber durchaus Potential geben.
Das kannst du relativ leicht überprüfen: Wenn du in Spielen die CPU- und GPU-Auslastung beobachtest und du trotz nicht 100%iger Auslastung ins FPS-Limit läufst ist der Speicher dran Schuld. Ob nun GPU, CPU oder beide vom Speicher ausgebremst werden und auf welcher Ebene (SSD, RAM, Cache) weißt du dann natürlich noch immer nicht, ganz allgemein hilft aber alles womit schneller mehr Daten zu CPU und GPU geschaufelt werden. Mal sehen was die Benchmarks sagen... Man kann da aber durchaus Hoffnung reinsetzen. -
Re: Die Rechenleistung ändert sich nicht.
Autor: Firebolt1337 31.01.23 - 13:31
Am liebsten wäre mir es wenn eine Radeon Navi 128
8192(16384)/512/256 Shader
128MB + 512 MB Infinity Cache
512Bit 32GB GDDR6X 21Gbps
4 Slot Luftkühler mit 2 120er Noctua
600W TGP
Irgendwas mit 3,2 GHz und 100Tflops



