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Auch in 4k furchtbar

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  1. Auch in 4k furchtbar

    Autor: Rolf Schreiter 17.02.19 - 18:11

    Gerade auch in Final Fantasy 15 sieht DLSS auf meinem 43 Zoll 4k Monitor einfach nur furchtbar aus. Besonders außerhalb von Gebäuden, wo ich gerne mal die Landschaft genieße. Bisher spiele ich das deshalb mit TAA, bzw. eigentlich spiele ich aktuell gar nicht weiter weil ich noch ein Fünkchen Hoffnung hatte dass man die Qualität der DLSS-Optik doch noch mal verbessert.
    Schön zu hören dass man sich das nun zumindest in den anderen beiden Spielen noch mal vornimmt.
    Weil da spiele ich lieber ohne DLSS und mit deutlich weniger fps wenn dann so ein Matschebrei rauskommt.
    Wobei ich mir vorstellen könnte, dass man den Unterschied auf kleineren, um die 30 Zoll großen Monitore, gar nicht mal mehr so sieht. Drum wird das wohl hier im Artikel auch nicht erwähnt.
    Aber ich hab das Bild nun gerne mal richtig groß, und tauche richtig in die Umgebung ein...

  2. Re: Auch in 4k furchtbar

    Autor: Hotohori 18.02.19 - 05:53

    DLSS mit Upscaling ist halt primär da mehr FPS raus zu holen und nicht um die Bildqualität zu verbessern.

    Ich frag mich nur was aus dem DLSS ohne Upscaling geworden ist? Da sollte es doch auch noch etwas geben, was da primär für ein besseres Bild sorgen soll ohne das es FPS kostet?

  3. Re: Auch in 4k furchtbar

    Autor: Rolf Schreiter 18.02.19 - 06:37

    Ich hatte das halt auch vorher so verstanden dass es ein AA/SS bietet was optisch (sehr) gut aussieht, und durch die speziellen Tensorkerne sich nicht weiter negativ auf die fps auswirkt.
    Im Moment habe ich in FF15 nur Matschebrei, dafür deutlich mehr fps (bzw. bei Vsync 60 dümpelt die GPU nur noch rum), und BF5 mag bei mir (wie bei manchen anderen - warum auch immer) mit DLSS nur abstürzen.
    Da bin ich was das angeht schon son bissel enttäuscht aktuell...

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