-
Ein "unlimited" Modus im normalen Landwirtschaftssimulator....
Autor: WKRS 09.11.23 - 11:40
würde völlig ausreichen.
Wenn ich mir meinen kleinen Landwirt (5J) ansehe, will er mit einem möglichst echten Traktor/Schlepper über die Felder hoppeln dort irgendwas passieren lassen: Pflügen, grubbern, sähen, ernten, je nachdem welches Fahrzeug oder Gerät angebaut ist und die Möglichkeit alle Items im Shop sofort zu testen. (Vielleicht noch die Option, Kollisionen abzuschalten oder zu verhindern, dass ein Fahrzeug festhängt.)
Das will zumindest mein Kind. -
Re: Ein "unlimited" Modus im normalen Landwirtschaftssimulator....
Autor: GoGeLem 09.11.23 - 15:12
Ein "Unlimited" Modus lässt sich ja einfach realisieren, indem man den Kontostand auf etwas astronomisch hohes wie 999.999.999 ¤ setzt.
Auf der anderen Seite wünschen sich Fans seit Jahren aber das Gegenteil von "keinen Kollisionen", nämlich dass es ein Schadensmodell gibt und auch der KI-Verkehr etwas mehr Grips bekäme. Das fällt aber angeblich aufgrund der USK 6 Bestimmungen unter den Tisch (oder folgt dann endlich mit der x-ten Nachfolgeversion, damit man auch schön alle zwei Jahre das Update kauft)



