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"...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

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  1. "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: Anonymer Nutzer 11.04.16 - 12:24

    meinen die hier:
    http://www.gizmodo.com.au/2016/04/forget-oculus-gear-vr-is-the-only-headset-worth-buying/
    "It’s 85-per cent of the same experience for 50-per cent of the price."

  2. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: ms (Golem.de) 11.04.16 - 12:26

    Die Argumentation ist etwas dünn ...

    Marc Sauter, Sr Editor
    Golem.de

  3. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: awollenh 11.04.16 - 12:27

    hahahahaha.... genau :D

  4. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: somedudeatwork 11.04.16 - 12:28

    Gawker mal wieder.

  5. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: tingelchen 11.04.16 - 13:38

    Wer hat denn diese Seite gebaut? Die einzigen Stylesheets die da geladen werden, sind die Schriften von der Google API. Folglich sieht die Seite entsprechend katastrophal unübersichtlich aus.

  6. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: Gucky 11.04.16 - 16:53

    HTC Vive = hat räumliche Eingabegeräte, offene Plattform u.a Steam
    Oculus Rift = hat Facebook/Datensammlerei, hat eine geschlossene Platform bzw. fremde Programme nur mit Umwegen nutzbar.

  7. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: Hotohori 11.04.16 - 17:04

    Allein schon weil Positional Tracking fehlt ist GearVR für ernsthafte VR Nutzer keine Option.

    Was SmartPhone VR Lösungen angeht, da ist GearVR erste Wahl, mit Abstand. Aber SmartPhone VR hinkt den richtigen VR Brillen noch deutlich hinterher und das wird auch noch eine Weile so bleiben, denn auf absehbare Zeit ist mit richtigen VR Brillen einfach mehr möglich als mit SmartPhone VR Lösungen.

  8. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: Z101 11.04.16 - 18:30

    Hotohori schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Allein schon weil Positional Tracking fehlt ist GearVR für ernsthafte VR
    > Nutzer keine Option.
    >
    > Was SmartPhone VR Lösungen angeht, da ist GearVR erste Wahl, mit Abstand.
    > Aber SmartPhone VR hinkt den richtigen VR Brillen noch deutlich hinterher
    > und das wird auch noch eine Weile so bleiben, denn auf absehbare Zeit ist
    > mit richtigen VR Brillen einfach mehr möglich als mit SmartPhone VR
    > Lösungen.

    Ernsthafte VR-Anwender, also Leute die das beruflich nutzen und nicht für Spiele?

    Eh egal. Das Problem ist, das das Tracking bei Hive eine Weile beeindruckt, bis man die Grenzen erkennt, bei Oculus eher Spielerei ist und bei PSVR eh nicht ordentlich funktioniert (PS Move ist dafür schlichtweg zu langsam und ungenau).

    Gear VR gibt einen ersten Eindruck von VR, der sich von dem der teureren Modelle nicht so stark unterscheidet. Nur Hive sticht durch das Room-Tracking hervor. Die Tracking-Technik steckt schlichtweg noch in der Kinderschuhen und da wird sich in den nächsten zwei Jahren so viel ändern, das sich die Investition in Hive/Oculus nur für Enthusiasten rechnet und PSVR höchstens wenn man bereits eine PS4 aber kein Samsung Handy für Gear VR hat. Wobei ja dieses Jahr noch eine leistungsstärkere PS4 erscheinen soll (PS4k) die besser für VR geeignet sein dürfte als die ja relativ schwache PS4.

  9. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: wasabi 11.04.16 - 19:21

    Normalerweise schreibe ich wegen sowas ja keine Beiträge, und beim ersten Mal dachte ich es wäre ein Tippfehler, aber: Das Gerät von HTC heißt nicht "Hive", sondern "Vive"!

  10. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: deus-ex 11.04.16 - 19:51

    kann doch gar nicht sein. Für VR braucht man doch ne 1000¤PC. Wieso kann man 85% der Erfahrung mittels Smartphone und Plastikhalterung haben?

  11. Re: "...Gear VR Is The Only Headset Worth Buying"

    Autor: textless 12.04.16 - 07:47

    Gucky schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > HTC Vive = hat räumliche Eingabegeräte, offene Plattform u.a Steam
    > Oculus Rift = hat Facebook/Datensammlerei, hat eine geschlossene Platform
    > bzw. fremde Programme nur mit Umwegen nutzbar.


    Steam ist ebenso eine geschlossene Plattform, und glaubt hier jemand ernsthaft, dass Valve weniger Daten sammelt?

    Mit Vive kann man sogar noch mehr Daten sammeln. Wundert mich, dass das hier so einfach hingenommen wird, und bei MS und Kinect hat NSA, FBI, CIA, etc. zugeschaut.

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