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"Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

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  1. "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: nf1n1ty 06.06.18 - 08:24

    Das klingt irgendwie so, als hätte Apple ein natürliches Anrecht auf die Erlöse, die mit dem Verkauf von Spielen über Steam erwirtschaftet werden. Warum genau nimmt man sich so etwas raus? Es ist ja keineswegs so, dass man Anwendungen kauft, die auf dem eigenen Betriebssystem laufen würden oder App-Inhalte erwirbt.

    Da muss man schon ein ziemlicher Winkeladvokat sein, um das als plausibel zu bezeichnen.

    ___________________________________________________________
    Wenn einer fuddelt, dann klatscht et. Echt jetzt Junge!

  2. Apple

    Autor: Runaway-Fan 06.06.18 - 08:38

    Das Argument ist wohl, dass Valve durch den Zugriff auf den Steamstore über die iOS-App mehr Spiele verkauft.
    Geht halt so ein ganz klein bisschen in die Richtung Standgebühr beim Flohmarkt.
    Natürlich kannst Du deine Sachen auch auf einem eigenen Flohmarkt auf der Zufahrt deines Hauses verkaufen. Oder Du mietest einen Stand bei einem großen wöchentlichen Flohmarkt und hast dort mehr Kunden und vermutlich mehr Käufer. Da will der Veranstalter natürlich ein bisschen was abhaben.
    Aus Sicht von Valve und vom Kunden natürlich nicht so gut. Aus Sicht des Flohmarktveranstalters wiederum ebenso nachvollziehbar.

  3. Re: Apple

    Autor: byronic 06.06.18 - 08:53

    Ja, nur das Apple dir verbietet einene eigenen Flohmarkt/Standfläche zu eröffnen, da mann doch nur über den Appstore Apps installieren kann.

  4. Re: Apple

    Autor: elgooG 06.06.18 - 08:56

    byronic schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, nur das Apple dir verbietet einene eigenen Flohmarkt/Standfläche zu
    > eröffnen, da mann doch nur über den Appstore Apps installieren kann.

    Es ist schon irgendwie ein Unterschied ob du eine eigene Standfläche aufbaust oder sie einach auf dem Parkplatz von Rewe eröffnest.

  5. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: User_x 06.06.18 - 09:06

    Mit der Standfläche bezeichnest du bestimmt die Entwicklung eines eigenen Smartphones und Appstores? Nur dass ein iPhone / iPad nicht ein Supermarkt-Parkplatz ist als eher ein eigenes Land das noch in der Feudalwirtschaft lebt.

  6. Re: Apple

    Autor: buuii 06.06.18 - 09:07

    Runaway-Fan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das Argument ist wohl, dass Valve durch den Zugriff auf den Steamstore über
    > die iOS-App mehr Spiele verkauft.
    > Geht halt so ein ganz klein bisschen in die Richtung Standgebühr beim
    > Flohmarkt.
    > Natürlich kannst Du deine Sachen auch auf einem eigenen Flohmarkt auf der
    > Zufahrt deines Hauses verkaufen. Oder Du mietest einen Stand bei einem
    > großen wöchentlichen Flohmarkt und hast dort mehr Kunden und vermutlich
    > mehr Käufer. Da will der Veranstalter natürlich ein bisschen was abhaben.
    > Aus Sicht von Valve und vom Kunden natürlich nicht so gut. Aus Sicht des
    > Flohmarktveranstalters wiederum ebenso nachvollziehbar.

    Passt irgendwie nicht so ganz, denn die Kunden sind ja alle schon bei Steam und nutzen Steam auch am PC... da wird doch keiner wegen der IOS App Steam Nutzer, also kann ich Valve ganz gut verstehen das die Apple da nix abgeben wollen weil Apple in meinen Augen auch nichts verdient hat.

    Um auf das Flohmarktsbeispiel zurück zu kommen. Es ist eher so als würden einige Anbieter Lupen auf dem Flohmarkt anbieten. Und jedes mal wenn ein Kunde mit einer Lupe auf der auch ein Apfel drauf ist etwas bei dir kaufen will musst du eine Provision an den Eigentümer der Apfellupe bezahlen....

  7. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: miauwww 06.06.18 - 09:16

    User_x schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >...Nur dass ein iPhone / iPad nicht ein
    > Supermarkt-Parkplatz ist als eher ein eigenes Land das noch in der
    > Feudalwirtschaft lebt.

    Das haben halt viele nicht verstanden, wie beschränkt die Eigentums- bzw. Nutzungsrechte an solchen Geräten sind, obwohl der Nutzer viel Geld dafür hingelegt wird. Er ist zwar Nutzer, aber im wirklichen Sinne Eigentümer ist er bei weitem nicht.

  8. Re: Apple

    Autor: Akaruso 06.06.18 - 09:18

    Naja, es ist eher so, dass der Landschaftsgärtner, der deine Garangeneinfahrt gepflastert hat (und der natürlich dafür bezahlt wurde), Gewinnanteile an deinem Garagenflohmarkt verlangt.

    ,

  9. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: Akaruso 06.06.18 - 09:24

    miauwww schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > User_x schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > >...Nur dass ein iPhone / iPad nicht ein
    > > Supermarkt-Parkplatz ist als eher ein eigenes Land das noch in der
    > > Feudalwirtschaft lebt.
    >
    > Das haben halt viele nicht verstanden, wie beschränkt die Eigentums- bzw.
    > Nutzungsrechte an solchen Geräten sind, obwohl der Nutzer viel Geld dafür
    > hingelegt wird. Er ist zwar Nutzer, aber im wirklichen Sinne Eigentümer ist
    > er bei weitem nicht.

    1+
    Traurig so ist es. Vor allem, wenn zu der Hardware nur ein OS passt, gilt das mit den Nutzungsrechten quasi fürs Gesamtpaket.

  10. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: mannzi 06.06.18 - 09:26

    Ich liebe diese Vergleiche im Golem Forum :D

    Btt. Ich fände es ok, wenn Apple daran mit verdienen will, wenn sie die bezahlinfrastruktur der App anbieten würde. Da Steam das ganze key management, Zahlungen und so weiter auf seinen eigenen Servern laufen lässt, sehe ich nicht, warum Apple da was bekommen sollte.
    Das Totschlag Argument von Apple ist ja natürlich mal wieder die Sicherheit, dass man so sicher sein kann, dass die Zahlung ordentlich verarbeitet wird.

  11. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: freshcuruba 06.06.18 - 09:29

    Das ist ja der Punkt Apple will das die Zahlung über Apple Server gemacht werden, obwohl der Store nicht mal in der app integriert ist :D

  12. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: User_x 06.06.18 - 10:01

    Und sich 30% abzwacken für Leistungen die sie nicht erbracht haben nur weil sie den Finger auf den Vertriebskanal haben und keine anderen Quellen zulassen? Bei Google ist es das gleiche Thema, auch wenn die zumindest Installationen außerhalb erlauben.

    Auch handelt es sich nicht um eine Standgebühr sondern um erzwungene Beteiligung.

  13. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: bierwagenfahrer1984 06.06.18 - 13:31

    Die zanken wie räudige Straßenköder um den Knochen. Finde beide Unternehmen peinlich, OK es geht um eine Menge Geld, aber kann man sich öffentlich nicht bedeckt halten ala coming when it's ready.

    Da will der Zwischenhändler vom Zwischenhändler vom Rechteinhaber vom Lizenznehmer vom Publisher vom Produzenten noch seinen Anteil haben und das in einem digitalen Markt. Da vergeht mir die Kauflust aber entschieden, behaltet euren Krempel doch.

  14. Re: Apple

    Autor: Seitan-Sushi-Fan 06.06.18 - 15:48

    Runaway-Fan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das Argument ist wohl, dass Valve durch den Zugriff auf den Steamstore über
    > die iOS-App mehr Spiele verkauft.

    Wenn Apple selber mehr Spiele über den eigenen AppStore verkaufen will, sollten sie vielleicht mal Vulkan und aktuelles OpenGL anbieten, statt sich Vulkan komplett zu verweigern und OpenGL rauszuwerfen.

  15. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: Tuxgamer12 06.06.18 - 16:40

    bierwagenfahrer1984 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da will der Zwischenhändler vom Zwischenhändler vom Rechteinhaber vom
    > Lizenznehmer vom Publisher vom Produzenten

    Na da muss ich dir Widersprechen! Apple ist doch in diesem Fall kein Zwischenhändler. Eher der Hersteller des Displays (angeschlossen an den PC über wlan) auf dem die digitalen Inhalte vom Zwischenhändler vom Rechteinhaber vom Lizenznehmer vom Publisher vom Produzenten angezeigt werden.

  16. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: wo.ist.der.käsetoast 07.06.18 - 08:54

    Das ganze ist einfach hochgradig hanebüchen.

    Kann man über die App Inhalte für IOS kaufen?
    Nein.

    Mit der Begründung wäre jeder Webbrowser nicht zulässig.

  17. Re: "Apple um seine Verkaufsprovision bringen"

    Autor: buuii 07.06.18 - 11:21

    wo.ist.der.käsetoast schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das ganze ist einfach hochgradig hanebüchen.
    >
    > Kann man über die App Inhalte für IOS kaufen?
    > Nein.
    >
    > Mit der Begründung wäre jeder Webbrowser nicht zulässig.


    Stimmt lol, als nächstes will Apple noch Provision für die Käufe über die Amazon App o.ä.

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