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Ich verstehe das anders...
Autor: incoherent 06.06.18 - 08:31
Auszug aus den Guidelines Abschnitt 4.2.7 (d):
"For the sake of clarity, transactions taking place within mirrored software do not need to use in-app purchase, provided the transactions are processed on the host device."
Das verstehe ich eher so, als könne die Steam Link App nun freigegeben werden. -
Re: Ich verstehe das anders...
Autor: myxter 06.06.18 - 08:37
Typisches Golem Level halt
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Re: Ich verstehe das anders...
Autor: incoherent 06.06.18 - 08:44
...und über die anderen Änderungen an den Guidelines wird garnicht erst berichtet...
Das jetzt beispielsweise endlich auch nicht-Abo-basierte Bezahl-Apps eine zeitlich befristete, kostenlose Probeperiode enthalten dürfen! -
Re: Ich verstehe das anders...
Autor: Gunah 06.06.18 - 08:52
das Problem ist nicht, der Remote Desktop, sondern wie Steam Link es aufbaut.
Denn man meldet sich beim Steam Link an und hat eine Oberfläche (Big Picture).
Diese Oberfläche wird meines erachtens nicht vom PC Übertragen, sondern direkt in der "App".
Das sieht Apple als Problem dar. soweit ich das verstehe.
Müsste es aber @home nachschauen, hatten den Steam Link länger schon nicht mehr im gebrauch. -
Re: Ich verstehe das anders...
Autor: countzero 06.06.18 - 09:18
Gunah schrieb:
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> das Problem ist nicht, der Remote Desktop, sondern wie Steam Link es
> aufbaut.
> Denn man meldet sich beim Steam Link an und hat eine Oberfläche (Big
> Picture).
>
> Diese Oberfläche wird meines erachtens nicht vom PC Übertragen, sondern
> direkt in der "App".
> Das sieht Apple als Problem dar. soweit ich das verstehe.
> Müsste es aber @home nachschauen, hatten den Steam Link länger schon nicht
> mehr im gebrauch.
Ich bin mir da nicht so sicher. Ich habe Steam Link vor ein paar Tagen auch mal getestet. Da ich kein Android-kompatibles Gamepad habe, habe ich ein mit dem PC verbundenes Pad verwendet. Würde die Steam-Oberfläche nicht gestreamt, hätte das wohl nicht funktioniert. -
Re: Ich verstehe das anders...
Autor: freshcuruba 06.06.18 - 09:19
Big picture wird auf dem PC gestartet und übertragen. Man könnte genauso mit jeder x beliebigen Remote Desktop app auf den Windows Store gehen daher sollte man diese alle auch sperren da Microsoft Apple keinen Cent gibt.
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Re: Ich verstehe das anders...
Autor: incoherent 06.06.18 - 09:24
Generelle (Desktop) Remote-Apps sind aber von der Regelung ausgeschlossen:
"4.2.7 Remote Application Mirroring: If your remote desktop app acts as a mirror of specific software or services rather than a generic mirror of the host device[...]" -
Re: Ich verstehe das anders...
Autor: ZeroTyp 06.06.18 - 10:32
Davor steht aber: "The UI appearing on the client does not resemble an iOS or App Store view, does not provide a store-like interface, or include the ability to browse, select, or purchase software not already owned or licensed by the user. "
Ich glaube, dass der Satz drunter sich auf zB F2P Spiele bezieht. Also wenn man über SteamLink in einem Spiel etwas kauft, dann ist es ok. Direkte Käufe im Steam über SteamLink sind wiederum nicht ok. -
Re: Ich verstehe das anders...
Autor: incoherent 06.06.18 - 10:45
Möglich, da leider etwas schwammig formuliert. Ich verstehe es, mit Bezug auf die Antwort von Gunah weiter oben, aber so, dass die eigentliche Store-Funktionalität einfach nicht auf dem Client laufen darf. Sollte also SteamLink die ganze UI bis auf das Spiel direkt auf dem Smartphone rendern, dann wäre eine Store-Funktion verboten. Handelt es sich jedoch bei deren Code vollständig um einen generischen Stream vom Host aus, und ist die komplette Transaktionsmechanik auf dem Host implementiert, dann wäre es ok. Etwa so, wie wenn man den Windows-App-Store über RDP öffnen.



