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CPU-Lag ist schlimmer wie GPU-Lag
Autor: CptData 18.04.23 - 11:56
Merke ich gerade dieser Tage. Ich hab endlich meinen neuen Rechner (7800X3D basiert) in Betrieb genommen, muss aber aus Budget-Gründen noch ein paar Monate die 1080ti im Betrieb halten. Die ist "gut genug" für die alten Sachen bis 2020, aber gerade bei Cyberpunk oder Star Citizen schwächelt sie. Letzteres ist zwar AUCH deutlich besser geworden von ca. 9 - 10fps an mancher Stelle auf immerhin 25fps Minimum und 60fps Maximum, aber "schön" ist das noch nicht (3k4, mittlere Details).
Was mir aber auffällt: ohne CPU-Lag gibt's keine Response-Probleme mehr. Das Spiel reagiert insgesamt deutlich besser auf Eingaben, es wird also "nix" verschluckt. Auch bei niedrigen Frame-Raten bleibt das Spiel spielbar, auch wenn die Darstellung mau ist. Die CPU ist maximal bei 60% ausgelastet, einige wenige Spitzen erreichen auch mal 75%. Zuvor lief die ate i7 6700k immer am Limit mit 90 - 99%. Jeder Spike hat sofort die Framerate zusammenbrechen lassen auf unspielbare Werte.
Hätte ich, aus welchen Gründen auch immer, eine 4090 in den alten Rechner gepackt, wäre grundsätzlich das Spiel nicht spielbarer geworden, auch wenn die Framerate sich praktisch "verdoppelt" hätte. Im Gegenteil: die Illusion "flüssiger" Bildwiedergabe hätte um so deutlicher das Problem mit der Eingabeverzögerung herausgestellt. Dann hätte ich je nach Framerate bis zu 200ms warten müssen zwischen Eingabe und Reaktion - das ist völlig inakzeptabel. Bei höheren Frameraten wiederum reduziert sich die durch DLSS3 begünstigte Eingabeverzögerung auf unmerkliche wenige Millisekunden (bei 100fps reden wir von 20ms!), aber dann geht's wirklich nur noch um die Frage, wie "sahnig" der Eindruck flüssiger Frames aussieht.
Anders ausgedrückt: DLSS3 macht lahme Rechner nicht flotter und schnelle Rechner brauchen es nicht. Außer für die obligatorischen Potenzvergleiche: 120fps, 140fps, 180fps ... sieht man da noch einen Unterschied? Also ich nicht: Freesync = 75Hz = 75fps. Geschenkt ;-) -
Re: CPU-Lag ist schlimmer wie GPU-Lag
Autor: xMarwyc 19.04.23 - 10:04
CptData schrieb:
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> Merke ich gerade dieser Tage. Ich hab endlich meinen neuen Rechner (7800X3D
> basiert) in Betrieb genommen, muss aber aus Budget-Gründen noch ein paar
> Monate die 1080ti im Betrieb halten. Die ist "gut genug" für die alten
> Sachen bis 2020, aber gerade bei Cyberpunk oder Star Citizen schwächelt
> sie. Letzteres ist zwar AUCH deutlich besser geworden von ca. 9 - 10fps an
> mancher Stelle auf immerhin 25fps Minimum und 60fps Maximum, aber "schön"
> ist das noch nicht (3k4, mittlere Details).
>
> Was mir aber auffällt: ohne CPU-Lag gibt's keine Response-Probleme mehr.
> Das Spiel reagiert insgesamt deutlich besser auf Eingaben, es wird also
> "nix" verschluckt. Auch bei niedrigen Frame-Raten bleibt das Spiel
> spielbar, auch wenn die Darstellung mau ist. Die CPU ist maximal bei 60%
> ausgelastet, einige wenige Spitzen erreichen auch mal 75%. Zuvor lief die
> ate i7 6700k immer am Limit mit 90 - 99%. Jeder Spike hat sofort die
> Framerate zusammenbrechen lassen auf unspielbare Werte.
>
> Hätte ich, aus welchen Gründen auch immer, eine 4090 in den alten Rechner
> gepackt, wäre grundsätzlich das Spiel nicht spielbarer geworden, auch wenn
> die Framerate sich praktisch "verdoppelt" hätte. Im Gegenteil: die Illusion
> "flüssiger" Bildwiedergabe hätte um so deutlicher das Problem mit der
> Eingabeverzögerung herausgestellt. Dann hätte ich je nach Framerate bis zu
> 200ms warten müssen zwischen Eingabe und Reaktion - das ist völlig
> inakzeptabel. Bei höheren Frameraten wiederum reduziert sich die durch
> DLSS3 begünstigte Eingabeverzögerung auf unmerkliche wenige Millisekunden
> (bei 100fps reden wir von 20ms!), aber dann geht's wirklich nur noch um die
> Frage, wie "sahnig" der Eindruck flüssiger Frames aussieht.
>
> Anders ausgedrückt: DLSS3 macht lahme Rechner nicht flotter und schnelle
> Rechner brauchen es nicht. Außer für die obligatorischen Potenzvergleiche:
> 120fps, 140fps, 180fps ... sieht man da noch einen Unterschied? Also ich
> nicht: Freesync = 75Hz = 75fps. Geschenkt ;-)
Spiele csgo auf 240hz und merke sofort wenn man unter 240fps landet
1 mal bearbeitet, zuletzt am 19.04.23 10:05 durch xMarwyc. -
Re: CPU-Lag ist schlimmer wie GPU-Lag
Autor: Hideff 19.04.23 - 12:38
CptData schrieb:
> Anders ausgedrückt: DLSS3 macht lahme Rechner nicht flotter und schnelle
> Rechner brauchen es nicht. Außer für die obligatorischen Potenzvergleiche:
> 120fps, 140fps, 180fps ... sieht man da noch einen Unterschied? Also ich
> nicht: Freesync = 75Hz = 75fps. Geschenkt ;-)
Ach, schnelle Rechner brauchen es nicht? Dann spiel mal Cyberpunk mit Path Tracing ohne DLSS3 lol
Wenn man zusätzlich gerne DL-DSR nutzt ist Frame Generation ebenfalls ein Segen. FG ist GEIL und kann einen immensen Mehrwert bieten. Wer was anderes behauptet hat einfach keine Ahnung. Ich hätte das Feature gerne in jedem Spiel.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 19.04.23 12:51 durch Hideff.



