1. Foren
  2. Kommentare
  3. Sonstiges-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Konkurrenz zu Netflix und…

Piratierie

  1. Thema

Neues Thema


  1. Piratierie

    Autor: desaboya 18.02.22 - 12:11

    Je mehr sich das TV Angebot fragmentiert, umso mehr werden Leute zur Piraterie zurückkehren. Im Musikbereich sehen wir ja, dass es an sich nur 2-3 Angebot braucht, welche fast alles anbieten und dann gibts auch keine Piraterie mehr... aber beim TV denke die immer noch, dass man damit viel Geld machen kann...

  2. Re: Piratierie

    Autor: -Mike- 18.02.22 - 14:08

    Das Beispiel mit der Musikindustrie finde ich gut.
    Um Kunden zu gewinnen finde ich es für Kunden und Anbieter deutlich angenehmer lieber Bundles zu schnüren und Musik oder Streaming in Prime oder ein Apple Abo als Paket mit rein zu nehmen.

    Leider sind die Film Studios und Musik Labels von der Struktur ganz anders aufgestellt...

    Ich denke aber immer noch dass es bald Kombi Abos geben wird wenn der Markt langsam übersättigt ist.

    Dann gibts MagentaPremiumUltra+ für 20¤ mit Netflix, Disney und HBO inklusive oder so.



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 18.02.22 14:12 durch -Mike-.

  3. Re: Piratierie

    Autor: desaboya 18.02.22 - 15:17

    -Mike- schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dann gibts MagentaPremiumUltra+ für 20¤ mit Netflix, Disney und HBO
    > inklusive oder so.

    Das wäre evtl. etwas. Aber bis es dazu kommen wird, wird Piraterie wieder zunehmen aufgrund der Zersplitterung.

  4. Re: Piratierie

    Autor: Hotohori 18.02.22 - 15:36

    desaboya schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Je mehr sich das TV Angebot fragmentiert, umso mehr werden Leute zur
    > Piraterie zurückkehren. Im Musikbereich sehen wir ja, dass es an sich nur
    > 2-3 Angebot braucht, welche fast alles anbieten und dann gibts auch keine
    > Piraterie mehr... aber beim TV denke die immer noch, dass man damit viel
    > Geld machen kann...

    Ja, Konsumsüchtige reagieren so. Alle Anderen arrangieren sich damit, dann wird eine Plattform halt mal nur für 1-2 Monate abonniert um Filme/Serien nachzuholen.

    Konsumsüchtige wollen aber immer alles sofort sehen. Diese reden sich dann auch ein sie würden ja zur Piraterie gezwungen, weil sie ja sonst alles auf einmal abonnieren müssten.

    Ist doch bei Videospielen genau das gleiche, auch dort wird Piraterie begangen, weil man sich sonst ja alle Spiele kaufen müsste > zu teuer oder nicht genug Geld.

    Normale Menschen konsumieren, wenn sie es sich leisten können und rennen nicht dem künstlichen Hype der Unternehmen hinterher.

  5. Re: Piratierie

    Autor: ds4real 18.02.22 - 20:45

    Da ich für gewöhnlich eine Serie oder einen Film sehen will wenn ich es will (und nicht wenn der Monat rum ist), gibt es für mich Serien und Filme außerhalb der 2 Dienste, die ich habe, schlicht nicht. Sie existieren nicht. Selbiges gilt für Steam. Ist ein Spiel nicht dort oder kann "standalone" (wie früher) erworben werden, existiert es für mich nicht.

  6. Re: Piratierie

    Autor: desaboya 19.02.22 - 07:04

    Hotohori schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, Konsumsüchtige reagieren so. Alle Anderen arrangieren sich damit, dann
    > wird eine Plattform halt mal nur für 1-2 Monate abonniert um Filme/Serien
    > nachzuholen.
    >
    > Konsumsüchtige wollen aber immer alles sofort sehen. Diese reden sich dann
    > auch ein sie würden ja zur Piraterie gezwungen, weil sie ja sonst alles auf
    > einmal abonnieren müssten.

    Das hat nichts mit Konsumsucht zu tun. Wir wurden dazu erzogen alles sofort haben zu können.

  7. Re: Piratierie

    Autor: Huso 20.02.22 - 12:42

    Hotohori schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Normale Menschen konsumieren, wenn sie es sich leisten können und rennen
    > nicht dem künstlichen Hype der Unternehmen hinterher.

    Normale Menschen würden sich freuen wenn sie auf einfache Weise mehr Umsatz machen könnten.

    Filmstudios beschränken künstlich, vollkommen ohne Not, den eigenen Markt, und weinen dann rum wenn die Menschen sich alternative Wege suchen. Ich habe absolut null Mitleid mit Firmen die sich so maximal dumm verhalten.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. IT-Projektmanager:in in der Softwareentwicklung (m/w/d)
    STRABAG BRVZ GMBH, Wien, Spittal/Drau, Villach, Stuttgart
  2. Chief Information Security Officer (CISO) (m/w/d)
    SachsenEnergie AG, Dresden
  3. Scrum Master (m/w/d)
    Trox GmbH, Neukirchen-Vluyn
  4. Leiter*in des Rechenzentrums
    Hochschule Heilbronn, Heilbronn

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Spiele-Angebote
  1. basierend auf Verkaufszahlen
  2. basierend auf Verkaufszahlen
  3. 219,99€ (mit Vorbesteller-Preisgarantie)


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


PS5 Access Controller ausprobiert: Playstation-5-Spielspaß für alle Gamer
PS5 Access Controller ausprobiert
Playstation-5-Spielspaß für alle Gamer

Maximal konfigurierbar: Der PS5 Access Controller ist für Spieler mit Einschränkungen gedacht. Golem.de hat das Gamepad ausprobiert.
Von Peter Steinlechner

  1. Sony 50 Millionen Playstation 5 verkauft
  2. Sony Playstation 5 Slim in Deutschland verfügbar
  3. Sammelklage Playstation Store könnte Sony 7,2 Milliarden Euro kosten

Teil 2 unseres Tutorials: Objekte und Variablen in Powershell
Teil 2 unseres Tutorials
Objekte und Variablen in Powershell

Powershell-Tutorial
In unserer Powershell-Einführung mit Übungsblöcken und Lösungsvideos beschäftigen wir uns dieses Mal mit Objekten und Variablen.
Eine Anleitung von Holger Voges

  1. Mit praktischen Übungen und Videos Powershell für Einsteiger - Teil 1

Super Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte
Super Mario 64 (1996)
Als Mario die dritte Dimension eroberte

Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte.
Von Oliver Nickel

  1. Mega Man 2 (1988) Mega Man rockt