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  5. › Microsoft: Xbox One unterstützt…

Ich sehe das skeptisch

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  1. Ich sehe das skeptisch

    Autor: spambox 12.07.18 - 13:43

    Die Xb One ist ja nun auch schon in die Jahre gekommen. Aller Wahrscheinlichkeit nach, werden neue Features durch irgendwas erkauft, z.B. Downscaling auf 640p oder so ähnlich. Anders kann ich mir nicht vorstellen, wie man aus der ohnehin schon ausgereizten Hardware noch mehr rausholen sollte.

    #sb

  2. Re: Ich sehe das skeptisch

    Autor: ms (Golem.de) 12.07.18 - 13:50

    Das läuft doch über Fixed Functions in der GPU, das hat nichts mit Shader-Power zu tun.

    Mit freundlichen Grüßen
    Marc Sauter
    Golem.de

  3. Re: Ich sehe das skeptisch

    Autor: Seizedcheese 12.07.18 - 14:44

    spambox schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Xb One ist ja nun auch schon in die Jahre gekommen. Aller
    > Wahrscheinlichkeit nach, werden neue Features durch irgendwas erkauft, z.B.
    > Downscaling auf 640p oder so ähnlich. Anders kann ich mir nicht vorstellen,
    > wie man aus der ohnehin schon ausgereizten Hardware noch mehr rausholen
    > sollte.
    >
    > #sb

    He?

  4. Re: Ich sehe das skeptisch

    Autor: GourmetZocker 12.07.18 - 15:11

    spambox schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Xb One ist ja nun auch schon in die Jahre gekommen. Aller
    > Wahrscheinlichkeit nach, werden neue Features durch irgendwas erkauft, z.B.
    > Downscaling auf 640p oder so ähnlich. Anders kann ich mir nicht vorstellen,
    > wie man aus der ohnehin schon ausgereizten Hardware noch mehr rausholen
    > sollte.
    >
    > #sb

    Mach dir darüber keine Gedanken und genieß lieber die Spiele.

  5. Re: Ich sehe das skeptisch

    Autor: PiranhA 12.07.18 - 16:15

    Die S-Version hat doch extra deswegen etwas mehr Power bekommen, damit sie ohne Leistungsverlust HDR berechnen kann und die ältere unterstützt das sowieso nicht.

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