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Fazit?

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  1. Fazit?

    Autor: yumiko 09.03.20 - 16:42

    Hohe Auflösung mit Kantenglättung A hat weniger FPS als niedrige (render) Auflösung mit Kantenglättung B?

    So liest sich das aus den Werten. Nicht sehr überraschend.
    Das machen die Konsolen schon lange - in niedriger Auflösung rendern, hochskalieren und Filter drüber.

    Macht es nicht für direkte Vergleiche mehr Sinn, die gleiche Renderauflösung zu nutzen, nur mit anderer Kantenglättung?

  2. Re: Fazit?

    Autor: ms (Golem.de) 09.03.20 - 16:54

    Nur bei Control liegt die Render Auflösung offen, bei Wolfenstein nicht ... aber wie im Text steht, wenn ich die Auflösung soweit reduziere, dass ich die Fps von DLSS erreiche, sieht DLSS besser aus. Und nein, DLSS ist mit simplen Upscaling und auch mit Checkerboard nur bedingt vergleichbar.

    Mit freundlichen Grüßen
    Marc Sauter
    Golem.de



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.03.20 16:55 durch ms (Golem.de).

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