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Exklusiv für Xbox
Autor: Lufegrt 08.04.23 - 12:42
Nach dem Kauf wird das spannend. Dann hat Sony als auch Microsoft gleich viele gute Studios und man hat faire Wettbewerbs Bedingungen.
Und es ist klar das neue Titel für pc, xbox exklusiv rauskommen. Außer es sind spiele die einen hohen netzwerkeffelt benötigen wie call of duty. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Lukla 08.04.23 - 19:35
Man braucht heute keine ganzen Spiele mehr exklusiv anbieten. Es reichen Ingame Feautres wie besondere Skins usw.
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Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 08.04.23 - 21:28
Genau genommen hat Microsoft nach der Übernahme von ActivisionBlizzard 2 oder gar 3 mal so viele große AAA Studios wie Sony:
Bei Microsoft sind es dann diese AAAer:
Blizzard Entertainment
Infinity Ward
Sledgehammer Games
Raven Soft
Treyarch
343 Industries
Ninja Theory
Obsidian Entertainment
Playground Games
Rare
The Coalition
The Initiative
Turn 10 Studios
Undead Labs
Arkane Studios
Id Software
Bethesda Game Studios
MachineGames
Tango Gameworks
Zenimax Online
Bei Sony diese AAAer:
Naughty Dog
Bungie
Insomniac Games
Guerilla Games
Polyphony Digital
Bend Studio
Sucker Punch Productions
Sanra Monica Studio
Bluepoint Games
Da ist schon ein deutliches Übergewicht auf Seiten von Microsoft vorhanden. Zudem auch einige der erfolgreichsten IPs der Branche, wie WoW, CoD, Diablo, Halo usw.
Dennoch wird der Deal, so wie es aussieht über die Bühne gehen. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Kakiss 09.04.23 - 09:44
Haveklaus schrieb:
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> Genau genommen hat Microsoft nach der Übernahme von ActivisionBlizzard 2
> oder gar 3 mal so viele große AAA Studios wie Sony:
>
> Bei Microsoft sind es dann diese AAAer:
>
> Blizzard Entertainment
> Infinity Ward
> Sledgehammer Games
> Raven Soft
> Treyarch
> 343 Industries
> Ninja Theory
> Obsidian Entertainment
> Playground Games
> Rare
> The Coalition
> The Initiative
> Turn 10 Studios
> Undead Labs
> Arkane Studios
> Id Software
> Bethesda Game Studios
> MachineGames
> Tango Gameworks
> Zenimax Online
>
> Bei Sony diese AAAer:
>
> Naughty Dog
> Bungie
> Insomniac Games
> Guerilla Games
> Polyphony Digital
> Bend Studio
> Sucker Punch Productions
> Sanra Monica Studio
> Bluepoint Games
>
> Da ist schon ein deutliches Übergewicht auf Seiten von Microsoft vorhanden.
> Zudem auch einige der erfolgreichsten IPs der Branche, wie WoW, CoD,
> Diablo, Halo usw.
>
> Dennoch wird der Deal, so wie es aussieht über die Bühne gehen.
Ja, Microsoft hat da wirklich mehr im Kasten, ich würde Rare aber nicht mehr zu den AAA-Studios zählen, die hatten zwar mit ihrem Piratenabenteuer einen Hit, insgesamt sind sie aber schon sehr verbrannt.
Obsidian mag ich auch sehr, aber AAA sind die ebenfalls nicht.
Mir gefällt aber die Idee hinter AA-Studios, die produzieren oft Spiele die dann doch etwas mehr im ursprünglichen Genre stecken und nicht so sehr Features runterskalieren, um die breite Masse anzusprechen. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 09.04.23 - 16:24
Rare ist mit Sea of Thieves tatsächlich erfolgreicher als je zuvor und mit 290 Entwicklern definitiv AAA. Obsidian ist auch ganz klar ein AAA Entwickler.
Da würde ich eher noch bei bluepoint ein Fragezeichen dran machen, ob die wirklich AAA sind, da sie bisher keine eigenen Spiele entwickelt haben, sondern lediglich Remakes, die dafür aber gut ankamen.
Frohe Ostern. :)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.04.23 16:25 durch Haveklaus. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Lufegrt 09.04.23 - 18:53
So ein paar Studios hast du bei Sony. Erfassen
SIE Bend Studio
SIE Santa Monica
SIE London Studio
Guerrilla Games
Sucker Punch Productions
Naughty Dog
Media Molecule
SIE Japan Studio
SIE San Diego
Insomniac Games
Polyphony Digital
PixelOpus
Visual Arts Studio
SIE San Mateo Studio
SIE XDev Studio
Bungie
Haveklaus schrieb:
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> Genau genommen hat Microsoft nach der Übernahme von ActivisionBlizzard 2
> oder gar 3 mal so viele große AAA Studios wie Sony:
>
> Bei Microsoft sind es dann diese AAAer:
>
> Blizzard Entertainment
> Infinity Ward
> Sledgehammer Games
> Raven Soft
> Treyarch
> 343 Industries
> Ninja Theory
> Obsidian Entertainment
> Playground Games
> Rare
> The Coalition
> The Initiative
> Turn 10 Studios
> Undead Labs
> Arkane Studios
> Id Software
> Bethesda Game Studios
> MachineGames
> Tango Gameworks
> Zenimax Online
>
> Bei Sony diese AAAer:
>
> Naughty Dog
> Bungie
> Insomniac Games
> Guerilla Games
> Polyphony Digital
> Bend Studio
> Sucker Punch Productions
> Sanra Monica Studio
> Bluepoint Games
>
> Da ist schon ein deutliches Übergewicht auf Seiten von Microsoft vorhanden.
> Zudem auch einige der erfolgreichsten IPs der Branche, wie WoW, CoD,
> Diablo, Halo usw.
>
> Dennoch wird der Deal, so wie es aussieht über die Bühne gehen. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 09.04.23 - 18:59
Es ging doch ausschließlich um AAA Studios.
Sonst müsstest du bei Microsoft ja auch noch deutlich mehr benennen, wie zum Beispiel Mojang, compulsion oder inExile. Gibt noch einige weiter... -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Lufegrt 09.04.23 - 19:06
Überhaupt nicht.
Haveklaus schrieb:
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> Es ging doch ausschließlich um AAA Studios.
> Sonst müsstest du bei Microsoft ja auch noch deutlich mehr benennen, wie
> zum Beispiel Mojang, compulsion oder inExile. Gibt noch einige weiter... -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 09.04.23 - 19:10
So kam es mir vor, da du von "gleich vielen guten Studios" sprachst.
Doch das trifft offensichtlich in keiner Konstellation zu. Unabhängig davon, ob gut = AAA gemeint ist. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: OMGle 09.04.23 - 19:44
Lufegrt schrieb:
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> Nach dem Kauf wird das spannend. Dann hat Sony als auch Microsoft gleich
> viele gute Studios und man hat faire Wettbewerbs Bedingungen.
>
> Und es ist klar das neue Titel für pc, xbox exklusiv rauskommen. Außer es
> sind spiele die einen hohen netzwerkeffelt benötigen wie call of duty.
Der Wettbewerb ist jetzt schon nicht fair zugunsten Microsoft, da Microsoft ca. 20 mal größer als Sony ist und eine Monopolstellung in anderen Bereichen, dadurch kann Microsoft jedes Studio und jeden Publisher kaufen und Spiele quasi kostenlos anbieten, was Microsoft mit dem Game Pass auch macht. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: deus-ex 10.04.23 - 18:36
Bezeichnend ist das MS trotz der 3 fachen Anzahl an Studios weniger daraus macht als Sony. Rein wirtschaftlich ist das Katastrophal.
Und Vorzeigemarken wir Halo und Gears sind in der Mittelmäßigkeit gefangen. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 10.04.23 - 20:57
deus-ex schrieb:
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> Bezeichnend ist das MS trotz der 3 fachen Anzahl an Studios weniger daraus
> macht als Sony. Rein wirtschaftlich ist das Katastrophal.
> Und Vorzeigemarken wir Halo und Gears sind in der Mittelmäßigkeit gefangen.
Das kann man stand heute noch garnicht sagen. Die Übernahme von Bethesda ist noch nicht lange her und die Übernahme von ActivisionBlizzard nichtmal abgeschlossen. Halo, Forza, Sea of Thieves und Gears sind weiterhin sehr erfolgreiche Marken, ebenso Titel wie Forza, AoE, der Flugsimulator oder State of Decay 2. Schau dir nur mal die Spielerzahlen an. Da kommen die Sonygames selten ran.
Sony exklusive wie Forspoken oder zuletzt die miserable PC Version von Tlou Part I waren deutlich "mittelmäßiger" als die genannten Titel auf der anderen Seite.
Niemand kann mit Gewissheit sagen, was die Zukunft bringt, aber stand heute ist Microsoft deutlich besser aufgestellt mit den Studios und IPs, als es Sony ist. Da muss man ganz objektiv gesehen so sagen. Dafür investieren sie eben auch deutlich mehr.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.04.23 20:59 durch Haveklaus. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Jokovic 11.04.23 - 00:12
Haveklaus schrieb:
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> deus-ex schrieb:
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> > Bezeichnend ist das MS trotz der 3 fachen Anzahl an Studios weniger
> daraus
> > macht als Sony. Rein wirtschaftlich ist das Katastrophal.
> > Und Vorzeigemarken wir Halo und Gears sind in der Mittelmäßigkeit
> gefangen.
>
> Das kann man stand heute noch garnicht sagen. Die Übernahme von Bethesda
> ist noch nicht lange her und die Übernahme von ActivisionBlizzard nichtmal
> abgeschlossen. Halo, Forza, Sea of Thieves und Gears sind weiterhin sehr
> erfolgreiche Marken, ebenso Titel wie Forza, AoE, der Flugsimulator oder
> State of Decay 2. Schau dir nur mal die Spielerzahlen an. Da kommen die
> Sonygames selten ran.
>
> Sony exklusive wie Forspoken oder zuletzt die miserable PC Version von Tlou
> Part I waren deutlich "mittelmäßiger" als die genannten Titel auf der
> anderen Seite.
> Niemand kann mit Gewissheit sagen, was die Zukunft bringt, aber stand heute
> ist Microsoft deutlich besser aufgestellt mit den Studios und IPs, als es
> Sony ist. Da muss man ganz objektiv gesehen so sagen. Dafür investieren sie
> eben auch deutlich mehr.
Hast du dich extra hier angemeldet um den armen Underdog Microsoft zu verteidigen? :/
Objektiv gesehen steht Sony mit so ziemlich allem besser da, sei es Verkaufszahlen der Spiele, der Konsolen, der aktiven User etc etc.
Einkaufen alleine reicht nicht, es muss auch was dabei heraus kommen. Das haben sie die letzten 20 Jahre irgendwie vergeigt.
Und alles aufkaufen was nicht bei drei auf dem Baum ist wird nicht mehr klappen wie früher. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 11.04.23 - 07:19
Jokovic schrieb:
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> Haveklaus schrieb:
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> > deus-ex schrieb:
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> > > Bezeichnend ist das MS trotz der 3 fachen Anzahl an Studios weniger
> > daraus
> > > macht als Sony. Rein wirtschaftlich ist das Katastrophal.
> > > Und Vorzeigemarken wir Halo und Gears sind in der Mittelmäßigkeit
> > gefangen.
> >
> >
> > Das kann man stand heute noch garnicht sagen. Die Übernahme von Bethesda
> > ist noch nicht lange her und die Übernahme von ActivisionBlizzard
> nichtmal
> > abgeschlossen. Halo, Forza, Sea of Thieves und Gears sind weiterhin sehr
> > erfolgreiche Marken, ebenso Titel wie Forza, AoE, der Flugsimulator oder
> > State of Decay 2. Schau dir nur mal die Spielerzahlen an. Da kommen die
> > Sonygames selten ran.
> >
> > Sony exklusive wie Forspoken oder zuletzt die miserable PC Version von
> Tlou
> > Part I waren deutlich "mittelmäßiger" als die genannten Titel auf der
> > anderen Seite.
> > Niemand kann mit Gewissheit sagen, was die Zukunft bringt, aber stand
> heute
> > ist Microsoft deutlich besser aufgestellt mit den Studios und IPs, als
> es
> > Sony ist. Da muss man ganz objektiv gesehen so sagen. Dafür investieren
> sie
> > eben auch deutlich mehr.
>
> Hast du dich extra hier angemeldet um den armen Underdog Microsoft zu
> verteidigen? :/
>
> Objektiv gesehen steht Sony mit so ziemlich allem besser da, sei es
> Verkaufszahlen der Spiele, der Konsolen, der aktiven User etc etc.
>
> Einkaufen alleine reicht nicht, es muss auch was dabei heraus kommen. Das
> haben sie die letzten 20 Jahre irgendwie vergeigt.
>
> Und alles aufkaufen was nicht bei drei auf dem Baum ist wird nicht mehr
> klappen wie früher.
Deine Behauptung ist schlichtweg falsch.
Bei den monthly active users bspw steht es aktuell offiziell 120 Mio auf Seiten von Xbox vs. 109 Mio bei der Playstation. Beides Herstellerangaben.
Spiele Verkaufszahlen lassen sich bei einem Netflix Modell wie dem GamePass nicht miteinander vergleichen, die Spielerzahlen aber schon. Und bei den first party studios steht Microsoft wie oben festgestellt mittlerweile klar besser da als Sony.
Microsoft steht auch ohne die Deals vor Nintendo im Gamingmarkt, aber du sprichst von 20 vergeigten Jahren. Nach der Übernahme von ActivisionBlizzard hat Xbox einen größeren Umsatz / Marktanteil als playstation in der Branche.
Das sind objektiv gesehen die Fakten. Ob das gut oder schlecht ist will ich garnicht beurteilen. Aber deinem Kommentar lässt darauf schließen, dass du nicht objektiv bist. Stimmt so halt vorne und hinten nicht.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.04.23 07:20 durch Haveklaus. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Jokovic 11.04.23 - 08:20
Haveklaus schrieb:
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> Jokovic schrieb:
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> > Haveklaus schrieb:
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> > > deus-ex schrieb:
> > >
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> > > > Bezeichnend ist das MS trotz der 3 fachen Anzahl an Studios weniger
> > > daraus
> > > > macht als Sony. Rein wirtschaftlich ist das Katastrophal.
> > > > Und Vorzeigemarken wir Halo und Gears sind in der Mittelmäßigkeit
> > > gefangen.
> > >
> > >
> > > Das kann man stand heute noch garnicht sagen. Die Übernahme von
> Bethesda
> > > ist noch nicht lange her und die Übernahme von ActivisionBlizzard
> > nichtmal
> > > abgeschlossen. Halo, Forza, Sea of Thieves und Gears sind weiterhin
> sehr
> > > erfolgreiche Marken, ebenso Titel wie Forza, AoE, der Flugsimulator
> oder
> > > State of Decay 2. Schau dir nur mal die Spielerzahlen an. Da kommen
> die
> > > Sonygames selten ran.
> > >
> > > Sony exklusive wie Forspoken oder zuletzt die miserable PC Version von
> > Tlou
> > > Part I waren deutlich "mittelmäßiger" als die genannten Titel auf der
> > > anderen Seite.
> > > Niemand kann mit Gewissheit sagen, was die Zukunft bringt, aber stand
> > heute
> > > ist Microsoft deutlich besser aufgestellt mit den Studios und IPs, als
> > es
> > > Sony ist. Da muss man ganz objektiv gesehen so sagen. Dafür
> investieren
> > sie
> > > eben auch deutlich mehr.
> >
> > Hast du dich extra hier angemeldet um den armen Underdog Microsoft zu
> > verteidigen? :/
> >
> > Objektiv gesehen steht Sony mit so ziemlich allem besser da, sei es
> > Verkaufszahlen der Spiele, der Konsolen, der aktiven User etc etc.
> >
> > Einkaufen alleine reicht nicht, es muss auch was dabei heraus kommen.
> Das
> > haben sie die letzten 20 Jahre irgendwie vergeigt.
> >
> > Und alles aufkaufen was nicht bei drei auf dem Baum ist wird nicht mehr
> > klappen wie früher.
>
> Deine Behauptung ist schlichtweg falsch.
> Bei den monthly active users bspw steht es aktuell offiziell 120 Mio auf
> Seiten von Xbox vs. 109 Mio bei der Playstation. Beides Herstellerangaben.
>
> Spiele Verkaufszahlen lassen sich bei einem Netflix Modell wie dem GamePass
> nicht miteinander vergleichen, die Spielerzahlen aber schon. Und bei den
> first party studios steht Microsoft wie oben festgestellt mittlerweile klar
> besser da als Sony.
>
> Microsoft steht auch ohne die Deals vor Nintendo im Gamingmarkt, aber du
> sprichst von 20 vergeigten Jahren. Nach der Übernahme von
> ActivisionBlizzard hat Xbox einen größeren Umsatz / Marktanteil als
> playstation in der Branche.
>
> Das sind objektiv gesehen die Fakten. Ob das gut oder schlecht ist will ich
> garnicht beurteilen. Aber deinem Kommentar lässt darauf schließen, dass du
> nicht objektiv bist. Stimmt so halt vorne und hinten nicht.
Sry aber das stimmt nicht. Eher 112 gegenüber 50 bei Xbox. MS gibt ja eh keine Zahlen mehr aus Angst raus.
Ließ mal den Artikel hier. https://exputer.com/news/playstation-double-maus-xbox-microsoft/#:~:text=And%20it's%20pretty%20clear%20that,around%2050%2D55%20million%20MAUs.
Mehr muss ich nicht sagen. -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 11.04.23 - 08:26
Das ist wieder falsch.
Die monthly active users wurden sowohl von Sony als auch von Microsoft während der letzten Quartalsrunde offiziell gemeldet. Was MS nicht offiziell meldet sind die Verkaufszahlen der Hardware, aber sie fahren mit Windows und Xbox nunmal auch zweigleisig.
Bei den MAUs steht es wie gesagt 120 Mio vs 109 Mio zugunsten von Xbox
Hier nur eine von zahlreichen Quellen die das belegen.:
Edit: links darf man erst ab 50 Kommentaren posten.
Videogame chronicles hat einen frischen Artikel darüber
Ask Google. 😉 -
Re: Exklusiv für Xbox
Autor: cuthbert34 11.04.23 - 11:30
Stimme ich zu. Aber rational erklären kann man es imho nicht. Hier geht es um Emotionen und Sony schafft es seit der PS3 dem Markt durch Marketing erfolgreich einzureden die bessere Konsole zu haben. Die Marke Playstation ist (für mich nicht ganz nachvollziehbar) einfach extrem wertvoll. Seit der XBox One baut MS für mich die bessere Hardware. Sony hat eine handvoll Exklusivspiele, die wirklich gut sind. Aber in der PS4 und PS5 Ära war das aus meiner Sicht gar nicht so viel. MS hat den besseren Onlinedienst (seit der XBox 1) und dennoch ist Europa ein Sony-Lager... ich habe es akzeptiert. Werde es aber nie verstehen. Auf dem Blatt Papier hat MS für mich über all die Nase vorne. Nur bei den Emotionen kann Sony punkten... scheint aber eben zu reichen.
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Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 11.04.23 - 14:17
Richtig. Wobei die Xbox ja erst seit jüngerer Zeit auf dem Papier so deutlich überlegen ist. Also bei der Hardware wie du schon sagst bereits länger, aber hinsichtlich der First Party Studios ist der Vorteil erst in den letzten Jahren so deutlich entstanden.
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Re: Exklusiv für Xbox
Autor: OnlyXeno 11.04.23 - 16:35
Es ist doch noch gar nicht klar ob MS hier exclusiv title aufbauen will. Wenn man die Studios als einzelne posten betrachtet macht es durchaus Sinn die Spiele auch weiterhin auf PS zu veröffenltichen. Ich werde zwar auch nie verstehen warum man hier zu lande so begeistert von Sony ist, aber es würde trotz allem sinn ergeben die Titel weiter auf PS zu veröffentlichen. Ein Monopol kann auch nachträglich zerschlagen werden also dürfte es im intresse von MS sein das Sony weiter lebt.
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Re: Exklusiv für Xbox
Autor: Haveklaus 11.04.23 - 16:40
Ja, ich denke auch, es wird eine "von Fall zu Fall" Entscheidung sein, so wie bei Bethesda.
Servicegames, die bereits auf der PS verfügbar sind, wie Diablo und CoD wird man wahrscheinlich nicht abziehen.
Neue IPs und solche die es sowieso nie für PS gab, zB die StarCraft Reihe, World of WarCraft oder auch die RTS aus dem WarCraft Universum werde wohl auch in Zukunft nicht ihren Weg auf die Sony Konsole finden. Also geht es schon um Exklusive Games (wie bei Bethesda) aber nicht ausnahmslos und in jedem Fall. Übrigens das von Sony übernommene Bungie (ja ich weiß kein Vergleich zu den großen Publishern), wird auch in Zukunft Multiplattform Games entwickeln.



