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@Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

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  1. @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: RicoBrassers 02.11.16 - 12:37

    > Bei so viel Leistung empfiehlt es sich, die Bildrate per Vsync auf 60 fps zu begrenzen

    Man begrenzt die FPS eines Spieles eher über einen im Spiel integrierten Limiter oder im Grafikkartentreiber. Auf VSync greift man erst zurück, wenn beides nicht (gut) klappt, da VSync zu viele negative Auswirkungen mit sich bringt (u.A. der Abfall auf 30fps, wenn die 60 nicht erreicht werden können oder aber der erhöhte Input-Lag).

    Also: spielinterner FPS-Limiter > Treiber-FPS-Limiter > VSync. ;)

  2. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: ms (Golem.de) 02.11.16 - 13:01

    Deswegen nennen wir den fps-Limiter via Battery Boost im Artikel.

    Mit freundlichen Grüßen
    Marc Sauter
    Golem.de

  3. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: RicoBrassers 02.11.16 - 13:10

    ms (Golem.de) schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Deswegen nennen wir den fps-Limiter via Battery Boost im Artikel.

    Ah okay, habe ich tatsächlich überlesen, da an der von mir zitierten Stelle nur von Vsync gesprochen wird (BatteryBoost taucht 1-2 Seiten vorher auf). Danke für den Hinweis. :)

  4. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: baltasaronmeth 02.11.16 - 15:01

    Schade, ich finde keine Methode, den Battery Boost auch im Netzbetrieb zu verwenden.

  5. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: radeprica 03.11.16 - 06:48

    Dieses Feature vermisse ich auch seit langem. Kann doch nicht so schwierig sein so was in den Nvidia Treiber einzubauen.

  6. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: RicoBrassers 03.11.16 - 07:59

    radeprica schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dieses Feature vermisse ich auch seit langem. Kann doch nicht so schwierig
    > sein so was in den Nvidia Treiber einzubauen.

    Gibt wohl den Nvidia-Inspector oder so, mit dem kann man das wohl einstellen. Oder mit dem RivaTuner Statistics Server soll man wohl auch die FPS limitieren können.

  7. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: ms (Golem.de) 03.11.16 - 08:17

    Glücklicherweise unterstützen die meisten Spiele mittlerweile TB, was Vsync annehmbar macht. G-Sync funktioniert AFAIK leider nicht mit Optimus.

    Mit freundlichen Grüßen
    Marc Sauter
    Golem.de

  8. Re: @Golem: FPS-Lock nicht per VSync!

    Autor: baltasaronmeth 03.11.16 - 09:33

    Ja, der Inspector kann das.

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