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In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

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  1. In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: AppleSilicon 28.07.23 - 13:26

    Bei mir spielt das keiner mehr, im Juni waren es noch gute 20-25 "freunde" die es gespielt haben, jetzt sind es genau 0.

    Ich hatte es Zeitlich nicht geschafft vor der Season die Story durch zu spielen, so das ich jetzt neu anfangen müsste, darauf hab ich alleine, mal so überhaupt keine Lust.

    Ich schau mir mal die heute erschienen Jagged Alliance 3 Demo an.

  2. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: korona 28.07.23 - 13:40

    Du kannst die Story immer noch durchspielen

  3. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: Schattenwerk 28.07.23 - 13:45

    AppleSilicon schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich hatte es Zeitlich nicht geschafft vor der Season die Story durch zu
    > spielen, so das ich jetzt neu anfangen müsste

    Bitte informieren. Musst du nicht. Du kannst unabhängig von der Season deinen Charakter und damit die Story ganz normal weiterspielen. Dann bist halt nicht in der Season aber das kann dir auch egal sein, wenn es dir um die Story geht.

  4. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: bitproject 28.07.23 - 15:04

    Schattenwerk schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > AppleSilicon schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Ich hatte es Zeitlich nicht geschafft vor der Season die Story durch zu
    > > spielen, so das ich jetzt neu anfangen müsste
    >
    > Bitte informieren. Musst du nicht. Du kannst unabhängig von der Season
    > deinen Charakter und damit die Story ganz normal weiterspielen. Dann bist
    > halt nicht in der Season aber das kann dir auch egal sein, wenn es dir um
    > die Story geht.

    Ich verstehe aber seinen Punkt, dass es besser wäre, wenn man den Story-Fortschritt auch mit in die Season übernehmen könnte, statt erst die Story auf Eternal abschliessen zu müssen, bevor man einen Season Char erstellen kann, der die Story dann auch erledigt hat. So kommt er halt mit der Story nicht voran, wenn er nicht auf die Season verzichten will. Das ist nicht optimal gelöst bzw. macht keinen Sinn.

  5. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: AppleSilicon 28.07.23 - 15:23

    bitproject schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Schattenwerk schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > AppleSilicon schrieb:
    > >
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    >
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    > > > Ich hatte es Zeitlich nicht geschafft vor der Season die Story durch
    > zu
    > > > spielen, so das ich jetzt neu anfangen müsste
    > >
    > > Bitte informieren. Musst du nicht. Du kannst unabhängig von der Season
    > > deinen Charakter und damit die Story ganz normal weiterspielen. Dann
    > bist
    > > halt nicht in der Season aber das kann dir auch egal sein, wenn es dir
    > um
    > > die Story geht.
    >
    > Ich verstehe aber seinen Punkt, dass es besser wäre, wenn man den
    > Story-Fortschritt auch mit in die Season übernehmen könnte, statt erst die
    > Story auf Eternal abschliessen zu müssen, bevor man einen Season Char
    > erstellen kann, der die Story dann auch erledigt hat. So kommt er halt mit
    > der Story nicht voran, wenn er nicht auf die Season verzichten will. Das
    > ist nicht optimal gelöst bzw. macht keinen Sinn.

    Genau so ist es.

    Hinzu kommt, dass mein Charakter ein Zauberer ist, der extrem stark generft wurde und damit im Endgame "Müll" ist zu den schwächsten Klassen gehört und damit verspüre ich keinerlei Lust, wissend einen zu schwachen Charakter weiter zu spielen.

    Ich hoffe es ist für Diablo 4 nicht zu spät das Ruder rum zu reisen, den umso länger es dauert das Spiel zu fixen, desto weniger werden es in 4-6 Monaten spielen, weil die eine zu schlechte Erfahrung gemacht haben und zu anderen Spielen weitergezogen sind.

  6. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: romconstructOrg 28.07.23 - 16:33

    Sorc Fix soll doch schon nächste Woche kommen. Heute Abend Fireside Chat dazu.

    Und Sorc ist an sich erst ab T4 und in höheren NM Dungeons schwach. Wenn du gemütlich spielst, dann dauert es bei du da bist. Denn du musst ja erst mal durch die Story durch, dann T3 und dann erst Capstone für T4...

    Wobei z.B. Sorc eine der stärksten Klassen ist, um früh nach T3 zu wechseln (T3 = lvl 50, geht je nach Klasse aber auch deutlich eher, man muss nur die Story durch haben).

    Bei aller berechtigter Kritik, liest es sich hier doch durchaus so, als hättest du dich nur bedingt mit einigen Aspekten beschäftigt und stützt dich auf Dinge, die für dich lange Zeit noch keine Auswirkungen haben.

    Das habe ich hier bei der Berichterstattung auch schon mehrfach kritisiert: es wird immer so getan, als wäre jeder nach 30 Stunden lvl 100 und würde nur noch die höchsten NM Dungeons pushen wollen. Denn ja, dann treffen die Nerfs für Sorc und Barb voll zu.
    Aber je nach Klasse, Builds, Level, Loot-Luck sieht es davor teilweise schon ganz anders aus. Und vielen fällt es beim spielen nicht mal auf (wird ja zum Glück auch hier im Artikel erwähnt).

    Balancing ist im Endeffekt nicht das grundlegende Problem von D4. Auch die Kritik am Inventar, ist nur bedingt berechtigt. ja die Season hat es verschlimmert durch die Herzen, aber zumindest vorher: wer nur einen Char spielt und nicht X Builds testest, der kommt gut mit den 4 Truhen hin. Meine Freundin z.B. hatte noch nie Ihre Truhen voll, bis jetzt gut Level 80. Sie hat halt nur einen Char. Bei mir mit 3 Chars sieht es anders aus.
    Von daher: Kritik absolut berechtigt, aber lieber immer mal gucken, wer das genau kritisiert mit welchem Hintergrund.

  7. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: ChameleonAI 29.07.23 - 05:05

    Das Spiel ist inherent kaputt, nicht nur Spielmechaniken sind kaputt oder fehlen, die ganze Implementierung ist Müll. Dass es dazu noch keinen Content gibt, macht es nicht besser.
    Eventuell wird es ab Season 3 spielbar, bei der Unfähigkeit von Blizzard, irgendwas auf die Reihe zu bekommen, tippe ich eher auf Season 5 oder die erste Extension.
    Dass immer noch Leute so tuen als wäre ein objektives schlechtes Spiel doch garnicht so schlecht, ist irgendwie typisch Blizzard Fans.
    Ihr könnte ja gerne allen erzählen, dass ihr Spaß habt, aber das ändert eben nichts daran, dass komplette Teile des Spiel fehlen oder kaputt sind und erzeugt auch keinen guten Content.
    Blizzard muss erstmal die ganzen essentiellen Probleme von unbrauchbarem/nicht vorhandenem Inventarmanagement, defekten Resistances, fehlenden Stash Tabs, Lags, fehlendem Content, fehlenden Gegnern, nicht existentem Balancing, etc. in den Griff bekommen.
    Dass man all diese Probleme direkt nach 3-4 Tagen merkt, wenn man ca. Level 60 und World Tier 4 ist, zumindest bei gemächlichem Spielen, macht es nur noch schlimmer, vor allem weil die aktuelle Season praktisch keine neuen Inhalte gebracht hat.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 29.07.23 05:08 durch ChameleonAI.

  8. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: mibbio 29.07.23 - 10:46

    ChameleonAI schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Blizzard muss erstmal die ganzen essentiellen Probleme von
    > unbrauchbarem/nicht vorhandenem Inventarmanagement, defekten Resistances,
    > fehlenden Stash Tabs, Lags, fehlendem Content, fehlenden Gegnern, nicht
    > existentem Balancing, etc. in den Griff bekommen.

    Das Inventarmanagement, speziell die begrenzte Menge an Truhenfächern und die Performance hängen potentiell zusammen.

    Es gab dazu vor Kurzem einen Tweet von Joe Piepiora, also dem Associate Game Director & ehem. Lead System Designer von Diablo 4.

    "When we say they are expensive what we mean is that they create a lot of memory overhead. When you see another player in game you load them and their entire stash filled with all their items. This is what teams are working diligently to improve so that we can have more asap."

    "Basically this isn’t a storage concern it’s a performance concern."

    https://twitter.com/JPiepiora/status/1682622069807394817

    Das System lädt also nicht nur die eigene Truhe, sondern auch jeweils die der Spieler, denen man über den Weg läuft. Laufen sich beispielsweise 5 Spieler über den Weg, wird für jeden der 5 Spieler auch der Truheninhalt der jeweils anderen 4 Spieler geladen. Dadurch steigt der Aufwand für den Server fast quadratisch mit der Anzahl der Truhenfächer und deshalb können die Entwickler nicht einfach die Anzahl an Truhenfächern beliebig erhöhen. Mit dem kommenden, zusätzlichen 5. Fach dürfte das System wohl schon sehr an der Grenze des Praktikablen sein.
    Warum das so ist, hängt vermutlich mit der Möglichkeit zusammen, andere Spieler zu inspizieren, also zu gucken, welche Items sie ausgerüstet haben. Damit es dabei keine Verzögerung gibt, wird es also pauschal vorab geladen. Dazu muss auch keiner der Spieler in seine Truhe gucken, es reicht wenn die sich begegnen.
    Dass dabei auch der komplette Truhenhinhalt geladen wird, könnte an der internen Organisation des Inventars liegen - Truhe, Inventar & Ausrüstung bilden einen gemeinsamen Datensatz und nur durch ein Datenfeld wird dann unterschieden, welcher Inventarkategorie ein Item zugeordnet ist. Geladen wird also immer der komplette Datensatz aller Spieler in der Nähe, auch wenn nur die Felder mit "angelegt" auch angezeigt werden.

    Das System wurde mutmaßlich 1:1 aus Diablo 3 übernommen. In D3 war es aber noch kein so großes Problem, da es dort keine shared World gab, wo sich ständig zufällig Spieler begegnet sind. Dort waren maximal 4 Spieler in einer Gruppe gleichzeitig in ihrer eigenen Session zusammen.

    Bis wir also deutlich mehr Truhenfächer bekommen, und auch die Performance besser wird, kann es also noch dauern. Denn dafür müsste das Inventarsystem umgeschrieben werden.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 29.07.23 10:47 durch mibbio.

  9. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: ChameleonAI 29.07.23 - 17:45

    Das alleine reicht schon, um festzustellen, dass das ganze mit der heißen Nadel gestrickt ist. Wer so etwas implementiert, kann einfach als Spieleentwickler nicht mehr ernst genommen werden. Ich will garnicht wissen, die die ganzen anderen kaputten Mechaniken unter der Haube implementiert sind…

  10. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: bernstein 02.08.23 - 20:20

    > "When we say they are expensive what we mean is that they create a lot of
    > memory overhead. When you see another player in game you load them and
    > their entire stash filled with all their items. This is what teams are
    > working diligently to improve so that we can have more asap."
    lol haben die bei blizzard keine programmierer mehr?! wohl alles nur grafikdesigner...

  11. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: ovbspawn 08.08.23 - 12:11

    Naja zumindest bei den Truhen habe ich schon immer eine zusätzliche Truhe nur für den Char vermisst.
    Das würde einige Probleme (vor allem wenn man diverse Builds testen will) erschlagen.

  12. Re: In meiner Freundesliste ist keiner mehr Online in DIABLO 4, nach nur so kurzer Zeit?

    Autor: ovbspawn 08.08.23 - 12:12

    Macht einen Solomodus und das Problem ist behoben ^^

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