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32 Bit hat WoW schon seit Pandaria limitiert

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  1. 32 Bit hat WoW schon seit Pandaria limitiert

    Autor: PerilOS 11.02.19 - 16:07

    Als die Zahlen langsam viel zu groß wurden, hat Blizzard schon angefangen in Pandaria und erst recht in Warlords die Bosse in mehrere Regenerationsphasen zu packen. In Warlords hat der Endboss in der Foundry sich gleich 4x gereggt im höchsten Schwierigkeitsgrad. Weil er Milliarden von HP hatte.

  2. Re: 32 Bit hat WoW schon seit Pandaria limitiert

    Autor: Gromran 11.02.19 - 20:09

    Viel entscheidender war doch der Item Squish.
    Die Bossphasen gehören doch eher zur Kampfkomplexität, die ja grad bei Raidbossen immer mehr zu genommen hat.

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