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IMHO: Einfach nur Faulheit

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  1. IMHO: Einfach nur Faulheit

    Autor: y.m.m.d. 23.08.12 - 14:00

    Ich sehe das Hauptproblem der Raubkopien wirklich in den zu schlechten Möglichkeiten die Apps regulär zu bezahlen. Einige werden mich jetzt gedanklich schon Flamen, klar gibt es genug Möglichkeiten die Apps zu bezahlen, ob mit oder ohne Kreditkarte. Aber nun gehen wir doch mal einen einfachen Fall durch:

    Ich bin ein (relativ) neue Android-User und möchte eine kostenpflichtige App haben, die habe ich jetzt auf dem Handy vor mir und kann Sie, mangels Kreditkarte, nicht einfach Kaufen. Welche Möglichkeiten gibt es denn?

    - Einen alternativen Markt suchen der diese App auch anbietet
    -> Prüfen ob im alternativen Markt eine Zahlungsmethode verfügbar ist die man benutzen kann
    -> Neuen Account registrieren
    -> Zahlungsdaten bei möglicherweise unbekannter Seite hinterlegen
    -> App bestellen (und warten bis die Zahlung bestätigt wurde)

    - Eine prepaid Kreditkarte beantragen
    -> Kostenlose Karte suchen (da gibts fast überall Gebühren)
    -> Seine Kontaktdaten bei möglicherweise nicht vertrauenswürdigen Anbieter hinterlegen
    -> Tage bis Wochen warten bis die Karte da ist
    -> (Relativ) umständlich Guthaben aufladen
    -> Bezahlen, yay!

    - Raubkopie besorgen
    -> Anonymen Benutzeraccount erstestellen
    -> Name der App in die Suchfunktion eingeben
    -> Download-Link folgen und App auf dem Smartphone installieren

    Also mich überrascht es bei dieser Auswahl absolut nicht dass die Apps überwiegend geklaut werden. Um ehrlich zu sein, ich selbst hab schon mehr Geld direkt an Entwickler (kostenloser Software) gespendet als in irgendwelchen App-Stores ausgegeben. Warum? Weil ich ein faules Stück bin!!
    Ich sehe es nicht ein mehr Risiken und einen vielfachen Aufwand einzugehen und dafür dann auch noch Geld oben drauf zu legen! Nein!

    Es geht doch nur ums Marketing. Zumindest ich habe es so gelernt dass man es dem Kunden es so einfach wie nur irgend möglich macht sein Geld auszugeben. (Viele Zahlungsmethoden von denen jedem eine zur Verfügung steht)

    Ich kann immer nur die mp3's als mit Abstand bestes Beispiel nennen.
    Das ist doch das selbe leidige Thema, da haben auch alle rumgeschrien und das Ende der Musik prophezeit. Und wie sieht es da jetzt aus?
    Es gibt immer noch Musik und mp3 käufe steigen permanent an. (sowohl absolut als auch relativ) Warum? Weil es einfache und günstige Angebote gibt die der Kunde nicht erst mühselig suchen muss.

    Nur mal so ein einfaches beispiel für eine Lösung: Man nehme ein ethabliertes Prepaid-Zahlungsmittel wie z.B. paysafe-cards, erlaube das Aufladen von Guthaben mithilfe dessen und schon kann jeder der in der Lage ist einen Geldschein zum Lotto-Laden zu tragen kostenpflichtige Apps kaufen.

    Was ist daran so schwer?? Idealerweise könnte man mit diesem Guthaben noch drahtlos per NFC Kleinkram bezahlen, aber das ist eine andere Geschichte...

  2. Re: IMHO: Einfach nur Faulheit

    Autor: Thaodan 23.08.12 - 16:18

    y.m.m.d. schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich kann immer nur die mp3's als mit Abstand bestes Beispiel nennen.
    > Das ist doch das selbe leidige Thema, da haben auch alle rumgeschrien und
    > das Ende der Musik prophezeit. Und wie sieht es da jetzt aus?
    > Es gibt immer noch Musik und mp3 käufe steigen permanent an. (sowohl
    > absolut als auch relativ) Warum? Weil es einfache und günstige Angebote
    > gibt die der Kunde nicht erst mühselig suchen muss.
    Ist etwas OT aber es sind nur "Mp3"s die verkauft werden, solange keine Dateien in Loss-Less Audio Formaten angeboten werden (am besten in FLAC Audio) lohnt sich das nicht.

    Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
    -- Georg Schramm

  3. Re: IMHO: Einfach nur Faulheit

    Autor: __fastcall 24.08.12 - 16:02

    Seh ich auch so. Spiele zieh ich mir, um zu testen wie sie sind. Danach kauf ich ein. Gibt ja leider kaum noch Demos. Ubisoft, mit deren Methoden sind für mich zuweit gegangen.

    Habe zwar kein Android oder iOS Gerät und kenne mich mit dem Markt garnicht aus, aber eine Kreditkarte als einziges Zahlungsmittel? Die meißten Spielekäufer sind Teenager von 12-18. Wer von denen hat bitte ne' Kreditkarte? Nicht jedes Elternteil wird sich dafür verbürgen. Und nicht jedes Elternteil wird sagen "Nimm unsere".



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 24.08.12 16:07 durch __fastcall.

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