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Mobile Browsergames
Autor: ibsi 24.10.12 - 10:36
Wenn man die Browsergames aufs Smartphone bekommt, wäre das sicher hilfreich. So können die Hardcoregamer immer von überall auf ihre Spiele zugreifen.
Die reine Browserversion lohnt sich nicht mehr, wie man ja sieht. Und auf dem Smartphone kann man die Spiele so oft auch nicht spielen, da Flashzwang (habe zwar Flash auf meinem Android, aber das gibt es ja bald auch nicht mehr und iOS hat z.B. kein Flash.) -
Re: Mobile Browsergames
Autor: deutscher_michel 24.10.12 - 11:29
Der Markt für MobileGames ist doch bereits total überlaufen - glaub nicht dass da noch das große Geld drin steckt.. das ein CasualGame mal ordentlich Gewinn macht ist derzeit doch eher die Ausnahme.
Auf dem Handy spielt man idR auch nur kurz..wer glotzt schon den ganzen Abend auf ein mini-Display.. -
Re: Mobile Browsergames
Autor: Shadow609 24.10.12 - 11:32
Kann ibsi nur zustimmen...
Solange auf den Smartphones kein offizielles Java und Flash eingeführt wird, sehe ich für solche Spiele keine Zukunft. Die meisten optimieren größtenteils für Smartphones und daher muss auch diese Branche auf die Smartphones kommen.
Bei den Jugendlichen werden alle Informationen und Spiele (denke zwischen 50-70%) hauptsächlich auf den Smartphones abgerufen.
Es wäre eine sehr positive Entwicklung wenn es demnächst Java und Flash auf Smartphones vorgefunden werden könnte... -
Re: Mobile Browsergames
Autor: ibsi 24.10.12 - 11:39
Bei welchen Browsergames hat man denn immer mehr zu tun als ein paar Minuten Gebäude anklicken oder anderes? Es geht ja auch nicht darum neue Kunden zu gewinnen, sondern Bestandskunden öfter ins Spiel zu locken.
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Re: Mobile Browsergames
Autor: Realist_X 24.10.12 - 13:08
Shadow609 schrieb:
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> Es wäre eine sehr positive Entwicklung wenn es demnächst Java und Flash auf
> Smartphones vorgefunden werden könnte...
Und eine sehr unwahrscheinliche… -
Re: Mobile Browsergames
Autor: thorben 24.10.12 - 14:37
gibt es nicht afaik von adobe eine lösung um flash games als iOS app umzuwandeln...
gibt zumindestens ein paar zynga spiele als iOS app..
ich entsinne mich da mal was auf golem oder heise gelesen zu haben.
diese möglichkeit sollte man halt auch nutzen... -
Re: Mobile Browsergames
Autor: DuBistTodIchBinReich 24.10.12 - 18:45
Es gibt durchaus lösungen...
z.B. HTML5 canvas games kann man ohne probleme crossplatform und für mobile machen, sogar mit webgl wenn man surface/iOS ignoriert.
oder auch unity3d das mobil/konsole/flash/NaCli/win/mac/ubuntu als crossplatform beherrscht.