-
Ubuntu-Support
Autor: Jörg Zweier 04.08.09 - 23:56
Hoffentlich unterstützen die irgendwann mal Ubuntu. Der Support in Wine ist gut, aber nativ wäre es noch besser. Beim neuen OpenGL stellt das Portieren gar kein Problem mehr dar, weil es eine Direct3D-Kompatibilitätsschicht geben wird (dazu gab es einen Artikel auf Pro-Linux). Es gibt sicherlich viele menschliche Seins, die an einem Umstieg interessiert sind, aber aufgrund von Spielen nicht dafür bereit sind. KDE ist schon ein guter Anreiz, aber viele sind auf Spiele angewiesen.
-
Re: Ubuntu-Support
Autor: W4D Consortium 04.08.09 - 23:58
Was ist denn Ubuntu schon wieder?
Erst Skype, dann Second Life, dann Bloggen, dann Twittern. Jetzt auch noch Ubuntu!? Ausserdem dieses Linux. BeOS. Und was weiß ich nicht alles. Nur um anders zu sein, nur weil man aus trotz was anderes haben will als Windows, oder was.
-
Re: Ubuntu-Support
Autor: -..- 05.08.09 - 00:19
Jörg Zweier schrieb:
-------------------------------------------------------
> Beim neuen OpenGL stellt das
> Portieren gar kein Problem mehr dar, weil es eine
> Direct3D-Kompatibilitätsschicht geben wird (dazu
> gab es einen Artikel auf Pro-Linux).
Wo steht das von von einer "Direct3D-Kompatibilitätsschicht" ? Es gibt es jetzt ein Par Funktionen die auch in DX10 vorhanden sind wie Geometrie-Shader.
Bevor jetzt kommt das es vorher ja auch schon Geometrie-Shader als Erweiterung gab. Stimmt aber halt nur als Erweiterung und nun ist es eine Kern Komponente die Pflicht für jeden Hersteller ist der sich OpenGL 3.2 Kompatible schimpfen will. -
Nachtrag
Autor: -..- 05.08.09 - 00:25
Hier wird noch mal genauer gesagt was Hinzukommt.
http://www.g-truc.net/#news0170
Bezüglich Direct3D
> A main topic for these release is the interoperability with other APIs, especially Direct3D. GL_ARB_vertex_array_bgra which provides a similar image format than Direct3D DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM. GL_ARB_fragment_coord_conventions allows to use framebuffer coordinate with (0, 0) on the upper left corner like X11, Direct3D or GDI. GL_ARB_provoking_vertex allows to choose the provoking vertex convention either like Reality Lab and Direct3D (first vertex) or OpenGL (last vertex). All these features are the direct thoughput of the recent increase of involvement of the gaming industrie within the ARB to help cross platform development. Very nice for us developers and I wish to sew the gaming industrie contribution to keep growing in the future. Let's note a new extension released on nVidia website, GL_EXT_separate_shader_objects, which allows separating programs per stage like Cg and HLSL.
> Other nice features from the gaming industrie is this GL_ARB_draw_elements_base_vertex. It allows drawing several meshes from a single set of vertex buffers using the same element array. It will reduces the memory and the penality of binding a buffer especially in cases where instancing is used. A must use feature! -
Re: Ubuntu-Support
Autor: cin 05.08.09 - 00:32
nö, is schlicht komfortabler und sicherer als windows.
-
Re: Ubuntu-Support
Autor: geometriker 05.08.09 - 00:32
lol! geometry shader hat man in opengl schon programmiert, bevor es vista/d3d10 gab.
schau z. bsp. mal hier! http://www.icare3d.org/content/view/50/9/ -
Re: Ubuntu-Support
Autor: das gelbe vom ei 05.08.09 - 00:35
es ist so was ähnliches wie zeta. http://www.zeta-os.com/
-
Re: Ubuntu-Support
Autor: -..- 05.08.09 - 01:28
Das waren Erweiterungen und nun gehören sie zum OGL Kern.
geometriker schrieb:
-------------------------------------------------------
> lol! geometry shader hat man in opengl schon
> programmiert, bevor es vista/d3d10 gab.
>
> schau z. bsp. mal hier! www.icare3d.org
-
Re: Ubuntu-Support
Autor: OxKing 05.08.09 - 02:06
Ich weiß auch nicht wieso alle unbedingt was anderes haben müssen.
Der C64 ist doch spitze! Obwohl es dieses Twitter da ja auch schon da rauf geschafft hat.
Gruß,
OxKing
------- -
Re: Ubuntu-Support
Autor: blubblub 05.08.09 - 08:07
Das diese "sicherer sind" bezweifel ich irgendwie.
Es gibt meiner Meinung nach leider noch viel zu wenig Systeme mit ohne Microsoft Betriebssystem drauf.
Von daher werden diese auch nicht oft angegriffen, da es sich nicht auszahlt wegen ein paar Rechnern sich die Mühe zu machen. Weiters wird sich ein Grossteil der "Betriebssystemalternativbenutzer" auch relativ gut auskennen und deren System dementsprechend schützen, was den Aufwand in das System einzudringen wieder erhöht.
Ob es letztendlich wirklich sicherer ist kann man nur beantworten wenn die breite Masse ein solches verwenden würde. Und man dann schaut wie oft und wie schnell "das Böse" Wege dort rein findet.
Aber vielleicht hilft ja das grandiose Stopschild... -
hauptsache mal wieder "ubuntu" gesagt...
Autor: sdasdf 05.08.09 - 08:37
das ist nur ne distri...
-
Re: Ubuntu-Support
Autor: L_tD 05.08.09 - 09:23
*lach* YMMD
Sicherer mag sein, wobei wenn es den selben Focus wie Windows hätte, die ganzen Hacker locker ähnlich viele und ähnlich kritische Sicherheitslöcher finden würden.
Aber komfortabler, ich bitte dich, und komm jetzt nicht da ist von vornerein alles installiert. Ist bei Vista XP und Win 7 auch zum großen teil. Nur was bringt es wenn automatisch veraltet oder properitäre Treiber installiert werden. Um dann diverese spezielle Eigenschaften der Hardware zu nutzen muss ich dann trotzdem neue oder spezielle Treiber installieren. Und da hört dann der kompfort bei Linux imho auch schon auf, sobald ich nämlich was installieren möchte was nicht in den Softwarepaketen zu finden ist, weil es zu neu oder ka was ist. Genau da fängt bei Linux das gefrickel an, wo es bei Windows mit nem doppelklick erledigt ist.
Da wird es zwar auch Probleme geben, aber wie gesagt kompfortabler ist Linux auf gar keinen Fall. Könnte noch Seitenweise schreiben aber werde so wohl schon genug zugeflamt werden.
Gruß -
Re: Ubuntu-Support
Autor: RaiseLee 05.08.09 - 09:51
Komfortabel? :D



