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Fantasiezahlen?

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  1. Fantasiezahlen?

    Autor: Crass Spektakel 11.05.18 - 03:43

    Ich wunder mich immer über die Fantasiezahlen die Hersteller bei ihren Spielen an gleichzeitigen Spielern angeben. Und zwar immer genau dann wenn man sie nicht nachprüfen kann.

    Bei Steam z.B. kann man exakt einsehen wieviele Leute gerade welches Spiel spielen. Bisheriger Spitzenreiter ist hier PUBG mit über zwei Millionen, danach DOTA2 mit über einer Million.

    Oder World of Tanks. Da sieht man sehr oft auf Servern 60.000 Spieler und da es ein Dutzend Server gibt darf man die 600.000 bis eine Million Spieler gleichzeitig durchaus ernst nehmen.

    Aber dann kommt Blizzard und EA... "angeblich" zig Millionen Spieler... nur wo? Live-Stats gibt es ja nicht und Community-Game-Tracker zeigen eher "einige 10.000" anstatt "einige zehn Millionen".

    Mir erscheint das alles sehr suspekt. Warum soll irgend ein X-beliebiges Sport-Spiel mehr Spieler haben als alle Steam-Spiele zusammen? Warum hat Overwatch angeblich eintausendmal mehr Spieler als TF2 und das obwohl ich hunderte kenne die aktiv TF2 spielen und keinen einzigen aktiven OW-Spieler?

  2. Re: Fantasiezahlen?

    Autor: Dwalinn 11.05.18 - 10:35

    Ganz einfach es ist von Aktiven Spielern und nicht von gleichzeitigen Spielern die Rede.

    90 Millionen Verkaufte Einheiten und 18 mio haben bei der letzten Ranglisten Saison mitgemacht (oder überhaupt Multiplayer gezockt, keine Ahnung wie das bei FiFa und co. funktioniert)


    Und das du hunderte kennst die TF2 Spielen ist ziemlich egal.
    Ich beispielsweise kenne keinen einzigen aber Spiele mit mehreren Overwatch, 2-3 davon regelmäßig und mit 3-4 vll einmal im Monat oder zu beginn einer neuen Saison.

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