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Micropayment incoming.

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  1. Micropayment incoming.

    Autor: SzSch 02.11.17 - 20:15

    "Allerdings sagt die Firma auch, dass sie mit dem Absatz der circa zehn Euro teuren Vollversion und mit der Profitsituation nicht zufrieden ist."
    "Das Unternehmen betont, dass es durch Super Mario Run viel über die Entwicklung und den Vertrieb von Mobile Games gelernt habe."

    Micropayment incoming.

  2. Re: Micropayment incoming.

    Autor: TenogradR5 02.11.17 - 20:44

    Mach dir nicht ins Hemd. Mit Fire Emblem Heroes sind sie sehr zufrieden und da hatte ich sehr viel Spaß mit, ohne einen Cent zu bezahlen. Das Animal Crossing wird denk ich nu auch keine große Abzocke. Da haben EA, King und Supercell viel weniger Hemmungen.

  3. Re: Micropayment incoming.

    Autor: Anonymer Nutzer 02.11.17 - 20:51

    Super Mario Run war das nicht das Spiel bei dem man dauer online sein muss und deswegen in die Kritik geraten war?

  4. Re: Micropayment incoming.

    Autor: TenogradR5 02.11.17 - 21:12

    Jep.

  5. Re: Micropayment incoming.

    Autor: SzSch 02.11.17 - 21:28

    Ich hab keine Switch, brauch mir nicht ins Hemd machen.
    Es klang nur exakt so, darum hab ichs mal in den Raum geworfen.
    Eigentlich passt es ja gar nicht zu Nintendo.

    Aber was soll dann sonst heißen "gelernt"?
    Mario konnte den Bann nicht brechen das viele User kein Geld für ihre Spiele zahlen wollen im Vollpreismodell auf Android.

  6. Fire Emblem

    Autor: mnementh 02.11.17 - 23:55

    TenogradR5 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Mit Fire Emblem Heroes sind sie sehr zufrieden und
    > da hatte ich sehr viel Spaß mit, ohne einen Cent zu bezahlen. Das Animal
    > Crossing wird denk ich nu auch keine große Abzocke. Da haben EA, King und
    > Supercell viel weniger Hemmungen.
    Ich bin mit Fire Emblem Heroes sehr unglücklich. Nicht wegen Micropayment, das habe ich auch nicht genutzt. Sondern weil es das Fire Emblem Prinzip massiv herunterdampft. Warum sind die Kämpfe so simpel gestrickt? Das rundenbasierte Spielprinzip hätte auf Mobilgeräten wunderbar funktioniert, warum gibt es dann nur so Mini-Karten mit nur wenigen Charakteren und ohne spezielle Sachen wie bei den Haupt-Fire-Emblem-Spielen? Das hinterlässt mich sehr unzufrieden. Ich wünschte Nintendo hätte 10 Euro für Fire Emblem Heroes verlangt und dafür ein Spiel mit Hand und Fuß gemacht.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 02.11.17 23:56 durch mnementh.

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