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ET hat Atari nicht getötet
Autor: JouMxyzptlk 13.06.16 - 17:09
Ein einziges schlechtes Spiel kann keine Konsolengeneration töten.
Atari hat an vielen anderen Stellen gepennt und Fehler gemacht.
Wenn ein schlechtes Spiel einen Publisher töten könnte gäbe es kein EA, kein Steam, kein UBI, kein etc etc etc etc etc.
Ultra HD ist LOW RES! 8K bis 16K sind mein Metier. -
Re: ET hat Atari nicht getötet
Autor: irata 14.06.16 - 23:49
JouMxyzptlk schrieb:
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> Ein einziges schlechtes Spiel kann keine Konsolengeneration töten.
Richtig.
Aber einen kleinen Teil hat es beigetragen.
20 - 25 Mio. Lizenzkosten, ca. 20 - 25 Mio. Herstellungskosten (?), Werbekosten...
Einnahmen vielleicht 20 Mio?
Einen Patzen Geld verloren, aber kein Weltuntergang.
Der Imageschaden war groß.
Pac-Man war auch überproduziert - 12 Mio Spiele hergestellt, davon 7 Mio verkauft.
> Atari hat an vielen anderen Stellen gepennt und Fehler gemacht.
Eigentlich nur das übliche: Das Management hat keine Ahnung von Spielen, und wollte nur Verkaufszahlen sehen. Die Techniker und Programmierer wurden nicht ernst genommen usw.
Am Kontrollverlust der Veröffentlichungen war Activision beteiligt, der Preiskampf im Homecomputerbereich zwischen Commodore und TI usw.



