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Markt wächst "wieder"?

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  1. Markt wächst "wieder"?

    Autor: gaylordfocker 16.04.10 - 14:01

    Hab gedacht die Spieleindustrie würde ungebrochen rasant wachsen und daher hat geheule nach dem motto "die pösen pösen raubkopierer" keine grundlage...

  2. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: ObitheWan 16.04.10 - 14:11

    gaylordfocker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hab gedacht die Spieleindustrie würde ungebrochen rasant wachsen und daher
    > hat geheule nach dem motto "die pösen pösen raubkopierer" keine
    > grundlage...

    Auch wenn die Industrie gerne maßlos übertreibt ist die Raubkopiererei schon ein sehr real existierendes Problem, kein Grund das ins Lächerliche zu ziehen.

  3. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: denk nach 16.04.10 - 14:30

    Wie viele Raubkopierer gibts für 79Euro-Cent-Software beim Apple-Appstore ?

    Jetzt denk mal nach... .

    Andere Vertriebskonzepte sind möglich.
    Spielbare Crysis-Demo für 10 Euro und man kauft Levels nach.
    Besserer Cash-Flow, Feedback durch Spieler usw.

    Oder halt totalkontrolle wie beim appstore.

    Hier die Flohmärkte sind voll mit R4-Karten fürs Nintendo.
    Aber wieso soll ich Nintendo raubkopieren, wenn ich ein Iphone habe und gute spiele für unter $ 10 bekomme... . Ohne MediaSaturnmarktAmazon-Abgabe und 19% Steuern an Merkel ?

  4. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: keinen schimmer 16.04.10 - 14:38

    denk nach schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wie viele Raubkopierer gibts für 79Euro-Cent-Software beim Apple-Appstore
    > ?
    [...]

    unglaublich viele mach Dich mal schlau...

  5. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: gute Spiele ahahaha 16.04.10 - 14:40

    denk nach schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wie viele Raubkopierer gibts für 79Euro-Cent-Software beim Apple-Appstore
    > ?
    >
    > Jetzt denk mal nach... .
    >
    > Andere Vertriebskonzepte sind möglich.
    > Spielbare Crysis-Demo für 10 Euro und man kauft Levels nach.
    > Besserer Cash-Flow, Feedback durch Spieler usw.
    >
    > Oder halt totalkontrolle wie beim appstore.
    >
    > Hier die Flohmärkte sind voll mit R4-Karten fürs Nintendo.
    > Aber wieso soll ich Nintendo raubkopieren, wenn ich ein Iphone habe und
    > gute spiele für unter $ 10 bekomme... . Ohne MediaSaturnmarktAmazon-Abgabe
    > und 19% Steuern an Merkel ?

    Jeder der kein absoluter Gelegenheitsspieler ist wird Dir sagen,
    dass das iPhone als "Konsole" rein gar nichts taugt. Da müssten
    die schon nen Analogstick dranbauen...

  6. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: kjghkjh 16.04.10 - 14:49

    denk nach schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wie viele Raubkopierer gibts für 79Euro-Cent-Software beim Apple-Appstore


    ROFL. Der Schuß geht nach hinten lost.
    Wurde schon überprüft mit Apps, die "Feedback" an die entwickler geben. Ja, auch eine 0.79 Cent App. Von 100.000 installierten Apps, wurden 1000 bezahlt. Raupkopierer kopieren, weil es einfach ist... NICHT weil der Preis "stimmt".

    Selbst wenn Du 1 Cent verlangst würdest, wäre die eingabe der KK Info für viele zu zeitfressend.

  7. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: 2centi 16.04.10 - 15:37

    Wenn es um den download von rechtlich geschützten daten geht habe ich wohl gesündigt wie kein zweiter. Bisher verfüge ich aber noch über kein eigenes Einkommen und investiere dennoch gut in blizzard titel oder die cnc reihe.
    Selbst wenn für sc2 noch vor release eine lan emu erscheint werde ich mir das Spiel trotzdem kaufen, da ich weiss das trotz online zwang etc. das Preis/Leistungsverhätnis stimmt.

    Auch z.B. Fallout3 hätte ich mir niemals gekauft, wenn ich nicht schon Monate zuvor die gecrackte version durchgespielt hätte.

    Schlechtes Gewissen?... woher sollte das kommen.

    Ich appelliere lieber an das Verantwortungsbewusstsein der Konsumenten. Ladet euch einfach alles runter was euch interessiert (legal illegal scheissegal).

    Echte Perlen, sei es bei Musik, Filmen oder Spielen, landen bei mir früher oder später als cd/dvd im regal. Und wenn es nur die 10€ budget version vom grabbeltisch ist.
    Dadurch werden Firmen mit guten Produkten unterstützt und andere gehen hoffentlich möglichst schnell Pleite..

    Gerade bei Spielen ist das so eine Sache, da alle auf einem bestimmten Preisniveau auf den Markt gebracht werden. Für manche wäre ich bereit mehr als das doppelte auszugeben für andere nichtmal einen euro. Und das ist nichtmal eine Frage des Geschmacks sondern der Qualität und des Umfangs eines Spiels.
    Und wie soll ich das bewerten ohne es vorher durchgespielt zu haben. Ich verlasse mich ungern auf die meinung anderer Leute..

    Dadurch hat die Kopiererei für mich mehr den Zweck gute Qualität zu belohnen und schlechte durch kaufverzicht oder verbreitung der illegalen version zu bestrafen. --> letztendlich müsste es zu einer Qualitätssteigerung der Produkte kommen.

  8. Re: Markt wächst "wieder"?

    Autor: Kaugummi 17.04.10 - 09:01

    ObitheWan schrieb:
    ------------------------------------------------------------------
    > Auch wenn die Industrie gerne maßlos übertreibt ist die Raubkopiererei
    > schon ein sehr real existierendes Problem, kein Grund das ins Lächerliche
    > zu ziehen.

    Genau. Das ist wie mit dem Umweltschutz(-gesetzen).
    Wenn das einmal einreißt ist alles vorbei.

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