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3D?

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  1. 3D?

    Autor: Bilbo 03.11.11 - 12:22

    Ich habe ein Verständnisproblem:

    Normalerweise versteht man "heute" unter einer 3D-Ansicht, dass verschiedene Bilder für die beiden Augen eine Illusion von Räumlichkeit erzeugen. In diesem Artikel scheint es vorrangig darum zu gehen, dass die eigene Position unterschiedliche Sichten auf das Display verursacht (dass man also um die dargestellten Objekte herumzugehen scheint). Für mich bleibt die Frage offen, ob auch die beiden Augen mit verschiedenen Bildern versorgt werden und das "umwanderte" Objekt also auch räumlich wahrgenommen wird.

    Im ersten Wurf würde ich annehmen, dass das so nicht der Fall ist, oder nur dann, wenn das eine Auge das Bild eines anderen (der 57 vorhanden) Projektors wahrnimmt.

    Kann mich jemand erleuchten?

    However, beeindruckende Technologie.

  2. Re: 3D?

    Autor: janaco 03.11.11 - 12:26

    Doch, das Bild zeigt wie die "Wackelbilder" von Früher für jedes Auge das passende Bild. Deshalb ja auch 57 einzelne Positionen auf einmal. Der Eindruck ist also tatsächlich 3D, wei man auch an den herumwackelnden Besuchern erkennen kann ;-)
    Weiteres Indiz: die abgefilmte Leinwand wird von der ebenfalls hin-und-her wackelnden Kamera (mit nur EINEM "Auge") von den jeweils richtigen Positionen gezeigt. Mit zwei Kameras/Augen sieht man dann die nötigen beiden Bilder gleichzeitig.

  3. Re: 3D?

    Autor: nie (Golem.de) 03.11.11 - 12:35

    Ganz verkürzt: Man kann 57 Positionen vor der Leinwand einnehmen. An jeder davon bekommt jedes Auge ein unterschiedliches Bild zu sehen.

    Nico Ernst
    Redaktion Golem.de

  4. Re: 3D?

    Autor: Bilbo 03.11.11 - 12:46

    nie (Golem.de) schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ganz verkürzt: Man kann 57 Positionen vor der Leinwand einnehmen. An jeder
    > davon bekommt jedes Auge ein unterschiedliches Bild zu sehen.

    Danke für die Klarstellung.

    Macht das System um so beeindruckender.

  5. Re: 3D?

    Autor: Hotohori 03.11.11 - 13:05

    Ist ja auch nötig, wer bei einem 3D Bildschirm schon mal an einer Bildschirmseite darauf geblickt hat, der weiß wieso, denn die Perspektive passt dann nicht mehr für 3D. Ist wie wenn man ein Bild mit einer Häuserschlucht seitlich betrachtet, das passt einfach nicht. ^^

  6. Re: 3D?

    Autor: Lala Satalin Deviluke 03.11.11 - 17:26

    Das ist dann aber nicht das 3D, was man aktuell zu vermarkten versucht. Die Verkaufszahlen vom 3DS sprechen Bände.

    Grüße vom Planeten Deviluke!

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