-
...nichtfokussierte Bereiche wie in der Realität unscharf dargestellt...
Autor: olleIcke 19.06.15 - 11:31
Ehhmm.. das wäre ja dann doppelt unscharf.
Ich sehe da wo ich nicht hinsehe ja so und so unscharf. Wenn das dann auch nochma geblurt wird... obs das Erlebnis wirklich verbessert, wage ich zu bezweifeln. Aber das wird man ausprobieren müssen ;]
Genauso wird man dann ausprobieren können obs möglich ist die Auflösung in den nichtfokussierten Bereichen zu verringern. Das brächte vielleicht etwas von der ganzen Performance zurück die man in das >HD-Bild steckt.
Das golem-Forum kann BBCode! -
Re: ...nichtfokussierte Bereiche wie in der Realität unscharf dargestellt...
Autor: flurreh 19.06.15 - 11:56
Es geht um Tiefenschärfe, die sonst nicht richtig simuliert werden kann.
-
Re: ...nichtfokussierte Bereiche wie in der Realität unscharf dargestellt...
Autor: Hotohori 19.06.15 - 15:47
Nicht nur, auch darum von was er spricht um die nötige Rechenleistung deutlich zu reduzieren. Und natürlich geht das Problemlos, man darf es mit der Unschärfe im Randbereich halt nur nicht übertreiben. ;)



