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nicht für games !!

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  1. nicht für games !!

    Autor: infoo 12.09.10 - 13:29

    Also ich finde eine solche Steuerung mehr als witzlos für Games ...

    Ich will daß, was bei einem Game oder Simulator passiert, in vollem Umfang sehen und nicht mit beiden kompletten Händen sowie je nach Winkel auch noch die Unterarme mit fast 50% Fläche des Bildschirms diesen abdecken !!!

    Ich kann mir so etwas vielleicht für eine Bildbearbeitungs-Software oder Bilder-, Musik- und Videosammlungen oder deren Bearbeitungsprogramme als direkte Manipulation vorstellen - aber dort zum Teil auch nicht mehr.

    Wie gesagt - für Games für mich ein total falscher Anwendungsbereich !

  2. Re: nicht für games !!

    Autor: Prypjat 13.09.10 - 07:58

    Für Strategiespiele in Spielbrettform könnte ich mir das schon vorstellen.
    Es gibt nur ein paar Punkte die geändert werden müssten.

    1.) Der Monitor muss so groß sein, dass zwei Personen daran sitzen können.
    2.) Die Steuerung der Einheiten muss mit einem oder maximal zwei Fingern realisierbar sein.

    Dann wäre es bestimmt Lustig seine Gefechte daran auszutragen.

  3. Re: nicht für games !!

    Autor: blubb2008 15.09.10 - 12:21

    In etwa so?
    http://www.youtube.com/watch?v=5ohNzHWL7FI

  4. Re: nicht für games !!

    Autor: MicWin 22.11.10 - 10:13

    Ist doch völlig logisch dass es noch Verfeinerungen geben wird Mann. Lasst doch mal eurer Phantasie freien Lauf!

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