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DirectX 11 soll Standard für GPU-Computing bringen

Aus der Ankündigung eines Microsoft-Vortrags auf der Nvidia-Konferenz "NVision 08" geht hervor, dass für die kommende Schnittstelle DirectX 11 umfangreiche Neuerungen geplant sind. Am wichtigsten: Über "Compute Shaders" könnte Microsoft das Rechnen auf Grafikprozessoren vereinheitlichen.

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Beiträge

  1. Das ist kein Standard 4

    devarni | 10.06.08 13:21 28.08.09 08:37

  2. mal was anderes .. 3

    debianer | 11.06.08 12:37 12.07.09 12:48

  3. OpenGL? 10

    frageman | 10.06.08 13:07 10.06.08 22:41

  4. wayne? 7

    alla | 10.06.08 12:28 10.06.08 19:17

  5. DX10 für XP (Seiten: 1 2 ) 27

    Microschutt | 10.06.08 12:18 10.06.08 17:20

  6. Win server 2007 1

    xkl | 10.06.08 17:05 10.06.08 17:05

  7. M$ != Standard 7

    -gast- | 10.06.08 12:26 10.06.08 16:08

  8. Bald gibt es auch die CPU als dreingabe zur GPU... 2

    Streuner | 10.06.08 13:14 10.06.08 14:39

  9. quasi OpenCL 1

    nbvnjjv j | 10.06.08 12:33 10.06.08 12:33

  10. läuft nur unter Windows7 2

    soso123456 | 10.06.08 12:29 10.06.08 12:32

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