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Die Zukunft der 3D-Grafik und 3D-Hardware

Der Brite Servan Keondjian kennt sich mit 3D-Grafik aus: Er war leitender Entwickler bei der Schöpfung des Direct-3D-Standards. Auf der Game Developers Conference in Paris sprach er über die Zukunft der 3D-Grafik. Golem.de war dabei und hat mit ihm gesprochen.

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Beiträge

  1. Die Zukunft heißt: 9

    Nytradumosz | 24.06.08 12:03 26.06.08 15:34

  2. Ab 2010 ... 12

    mfg | 24.06.08 11:38 25.06.08 12:12

  3. Kompletter Blödsinn 3

    polygonmurder | 24.06.08 22:35 25.06.08 07:21

  4. Immer weniger interessieren sich für Grafikkarten ! 10

    wuiuhh | 24.06.08 12:44 25.06.08 07:19

  5. leistungsfähig wie ps3 oder xbox360? aua... 1

    qw | 25.06.08 07:14 25.06.08 07:14

  6. 2010 sind wir also leistungstechnisch im Jahre 2000? (Seiten: 1 2 ) 27

    Archmage | 24.06.08 11:52 25.06.08 01:21

  7. Die Zukunt der 3D-Grafik heißt Voxel ... 11

    slawaweis | 24.06.08 13:22 24.06.08 21:52

  8. Seit wann ist Direct3D ein Standard? 4

    Peter123123123 | 24.06.08 16:26 24.06.08 20:57

  9. So sollte in Zukunft die Grafik in Echtzeit sein 4

    2010+ | 24.06.08 16:03 24.06.08 18:38

  10. Heil dem Mann mit der Wunderkugel! 2

    nf1n1ty | 24.06.08 11:40 24.06.08 13:56

  11. Zurück in die Steinzeit? 3

    Jay Äm | 24.06.08 12:43 24.06.08 12:52

  12. Blos kein neues Flash 1

    sl0w | 24.06.08 12:35 24.06.08 12:35

  13. yet another browser-plugin 1

    JLun | 24.06.08 11:38 24.06.08 11:38

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