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GC 08: Crytek über die Zukunft der High-End-Spielegrafik

Raytracing versus Rasterization, Grafikkarten versus Hauptprozessoren: Crytek-Chef Cevat Yerli hat auf der Developers Converence im Rahmen der GC 2008 einen wegweisenden Vortrag über die Spielegrafik der Zukunft gehalten - und dabei die aktuelle Konsolengeneration mehr oder weniger direkt als Hardwarebremse ausgemacht.

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  1. Raytracing hätte Intel wohl gerne... 16

    Rasterfari | 19.08.08 17:13 26.08.08 15:01

  2. Hardware-Bremse? (Seiten: 1 2 3 4 ) 71

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  5. Grafik ... aber wo bleiben die Ideen 10

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    Hans Schmucker | 19.08.08 18:11 20.08.08 13:58

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  8. crytek? 9

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  9. sind Micropolygone letztlich.... 5

    Toustbrout | 20.08.08 10:02 20.08.08 10:55

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    Archmage | 20.08.08 09:29 20.08.08 09:29

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  12. Voxel? Alter Hut 4

    TheRealKillerCat | 19.08.08 20:27 20.08.08 09:06

  13. Diesen Schwachsinn habe ich schon einmal gelsen ... 4

    ~jaja~ | 19.08.08 17:12 19.08.08 22:54

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    usw.... | 19.08.08 19:15 19.08.08 19:15

  15. @golem.de - hd-link funzt nicht! 2

    erz_arch | 19.08.08 18:43 19.08.08 18:48

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