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  5. › USB Type C Digital Audio: USB soll…

Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

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  1. Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: Neuro-Chef 19.08.16 - 14:05

    Neben den offensichtlichen Problemen (kein Laden/Hören gleichzeitig, teure neue Kopfhörer oder sperrig-wackeliger Adapter fällig) gib't dann beim Einstecken vermutlich eine ähnliche Verzögerung wie bei etlichen Bluetooth-Headsets -> uncool!

    Analoge Schnittstellen funktionieren dagegen einfach sofort.

    -> Heul' doch! ¯\_(ツ)_/¯

    » Niemand ist vollkommen, aber irre sind ganz sicher viele. « – Vollkommen Irrer ಠ_ಠ

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  2. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: TobiVH 19.08.16 - 15:34

    Ich seh schon auf Windowsphones das die Treiber des USB Gerätes nicht gefunden wurden. Wollen sie online nach Problemen suchen?

  3. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: igor37 19.08.16 - 15:36

    Kann es kaum erwarten, Treiberprobleme mit dem Kopfhörer zu bekommen. Das hat die Welt gebraucht.
    Und natürlich braucht man dann erst eine eigene kostenpflichtige Musik-App, damit man DRM-freie(selbst gerippte) Songs abspielen kann.

  4. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: unbuntu 19.08.16 - 18:14

    Neuro-Chef schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Neben den offensichtlichen Problemen (kein Laden/Hören gleichzeitig, teure
    > neue Kopfhörer oder sperrig-wackeliger Adapter fällig) gib't dann beim
    > Einstecken vermutlich eine ähnliche Verzögerung wie bei etlichen
    > Bluetooth-Headsets -> uncool!
    >
    > Analoge Schnittstellen funktionieren dagegen einfach sofort.


    Hauptsache die Geräte können dann wieder 0,1mm dünner und 1,2g leichter gemacht werden!!!! Juhu!

    "Linux ist das beste Betriebssystem, das ich jemals gesehen habe." - Albert Einstein

  5. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: R4N 19.08.16 - 18:15

    igor37 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Kann es kaum erwarten, Treiberprobleme mit dem Kopfhörer zu bekommen. Das
    > hat die Welt gebraucht.

    So, wie man ständig Treiberprobleme mit USB Sticks hat wahrscheinlich...
    Ich sehe das ganze auch nicht ganz kritisch, aber das Argument zieht nicht. Für sowas gibt es Standardisierungen.

  6. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: forenuser 19.08.16 - 18:27

    Es gibt Menschen, die jammern wenn das Mob.-Tel 135 statt 130 Gramm wiegt.

    Also von der Warte...

    --
    Für Computerforen: Ich nutze RISC OS - und wünsch' es bleibt auch so.
    Für Mob.-Tel.-Foren: Ich nutze <del>Windows 10 Mobile</del> iOS - und bin froh, dass es kein Android ist. Aber es ist leider auch kein Windows 10 Mobile oder gar webOS.

  7. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: Neuro-Chef 19.08.16 - 22:10

    forenuser schrieb:
    > Es gibt Menschen, die jammern wenn das Mob.-Tel 135 statt 130 Gramm wiegt.
    Die würden wohl auch jammern, wenn ihnen jemand ein 129-Gramm-Gerät in die Hand drückt und erzählt, es würde 135 wiegen, pfft..

    -> Heul' doch! ¯\_(ツ)_/¯

    » Niemand ist vollkommen, aber irre sind ganz sicher viele. « – Vollkommen Irrer ಠ_ಠ

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  8. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: Neuro-Chef 19.08.16 - 22:12

    unbuntu schrieb:
    > Hauptsache die Geräte können dann wieder 0,1mm dünner und 1,2g leichter
    > gemacht werden!!!! Juhu!
    Jaa.. sexy, wie hervorstehende Knochen :-)

    -> Heul' doch! ¯\_(ツ)_/¯

    » Niemand ist vollkommen, aber irre sind ganz sicher viele. « – Vollkommen Irrer ಠ_ಠ

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  9. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: TrudleR 21.08.16 - 01:03

    R4N schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > igor37 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Kann es kaum erwarten, Treiberprobleme mit dem Kopfhörer zu bekommen.
    > Das
    > > hat die Welt gebraucht.
    >
    > So, wie man ständig Treiberprobleme mit USB Sticks hat wahrscheinlich...
    > Ich sehe das ganze auch nicht ganz kritisch, aber das Argument zieht nicht.
    > Für sowas gibt es Standardisierungen.

    #rekt

  10. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: m9898 21.08.16 - 13:23

    R4N schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So, wie man ständig Treiberprobleme mit USB Sticks hat wahrscheinlich...
    > Ich sehe das ganze auch nicht ganz kritisch, aber das Argument zieht nicht.
    > Für sowas gibt es Standardisierungen.
    Äh, Software und Standardisierungen? Hat noch nie funktioniert, wird es auch nie.
    Ich hatte übrigens schon Probleme mit Treibern für externe Festplatten, also von daher...

  11. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: Clouds 22.08.16 - 09:39

    Leute wenn ihr das nicht wollt, kauft es nicht. Dann werden die Hersteller schnell wieder auf Klinke wechseln... Das ist das einzige was man als Konsument machen kann.

  12. Re: Plug'n'Play ist dann auch nicht mehr..

    Autor: Peter Später 22.08.16 - 11:59

    TrudleR schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > R4N schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > igor37 schrieb:
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > > -----
    > > > Kann es kaum erwarten, Treiberprobleme mit dem Kopfhörer zu bekommen.
    > > Das
    > > > hat die Welt gebraucht.
    > >
    > > So, wie man ständig Treiberprobleme mit USB Sticks hat wahrscheinlich...
    > > Ich sehe das ganze auch nicht ganz kritisch, aber das Argument zieht
    > nicht.
    > > Für sowas gibt es Standardisierungen.
    >
    > #rekt

    LOL

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