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  5. › Warcraft-Universum kommt auf die…

Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

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  1. Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: wtf 10.05.06 - 09:47

    Damit ist doch wohl Warcraft im allgemeinen gemeint oder ?

  2. Re: Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: ERasER 10.05.06 - 09:48

    wtf schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Damit ist doch wohl Warcraft im allgemeinen
    > gemeint oder ?


    jap

    "World of Warcraft wird verfilmt" is ungünstig gewählt, "Warcraft wird verfilmt" oder "Film im Warcraft Universum" wäre klarer gewesen^^

  3. Re: Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: furzl 10.05.06 - 09:49

    nee, Warcraft II kam glaub' 96 raus. der erste Teil ein paar jahre früher..

  4. Re: Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: blubb 10.05.06 - 09:54

    Die Entwicklung an WoW läuft aber auch schon ca seit dem Jahr 2000. Bzw wc1-3 gehören aber ja auch zur Welt von Warcraft also wird das insgesamte Werk gemeint sein und die Story ist nun wirklich nicht übel (im Gegensatz zu den Quests: Sammel X von Y und etc)!

  5. Re: Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: Serbitar 10.05.06 - 13:58

    blubb schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > im Gegensatz zu den Quests: Sammel X
    > von Y und etc!

    Wenn manche Leute auch mal wirklich die Quest lesen und sich in diese reinversetzen würden...

    Es ist klar das viele Quests einfach nur auf das Sammeln von Gegenständen oder das Töten von Gegner ausgelegt ist. Das ist bei den meisten, eigentlich allen, MMORPGs so und ich frage dort gerne immer wieder: Welche Quests würdet ihr wollen?
    Ich will hier hunderte unterschiedliche Vorschläge hören die nichts mit dem sammeln von gegenständen oder dem Töten von Gegner zu tun haben und sie sollen auch progammiertechnisch umsetzbar sein. Da kommt dann oftmal nie etwas verwehrtbares zurück.

  6. Re: Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: ERasER 10.05.06 - 14:10

    Serbitar schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > blubb schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > im Gegensatz zu den Quests: Sammel X
    > von
    > Y und etc!
    >
    > Wenn manche Leute auch mal wirklich die Quest
    > lesen und sich in diese reinversetzen würden...
    >
    > Es ist klar das viele Quests einfach nur auf das
    > Sammeln von Gegenständen oder das Töten von Gegner
    > ausgelegt ist. Das ist bei den meisten, eigentlich
    > allen, MMORPGs so und ich frage dort gerne immer
    > wieder: Welche Quests würdet ihr wollen?
    > Ich will hier hunderte unterschiedliche Vorschläge
    > hören die nichts mit dem sammeln von gegenständen
    > oder dem Töten von Gegner zu tun haben und sie
    > sollen auch progammiertechnisch umsetzbar sein. Da
    > kommt dann oftmal nie etwas verwehrtbares zurück.


    du willst vorschläge? siehe Oblivion^^

  7. Re: Seit 6 Jahren überlegen die schon ???

    Autor: blubb 10.05.06 - 14:55

    jau, oder siehe alte DSA Games oder Baldurs Gate. Wäre doch viel besser wenn man ganze Abenteuer abschliesst und nicht immer nur Raptorenhörner für den Medizinmann sammelt und so. Es gibt auch gute und interessante Quests aber die meisten sind einfach nur Zeitschindend. Zb wenn man für ein Teil über die gesamte Welt reisen muss und dann wieder zurück... Auch wenn man die Texte liest, soviel interessanter wirds trotzdem nicht. Es ist einfach nur... leveln... In Neverwinternights wurde das sehr gut umgesetzt.
    Aber in WoW verstehe ich nicht warum ich 50 Spinnen killen muss um ein item zu bekommen das für ein nutzloses Gift ist. Oder 30 Schädel sammeln um einen Beweis zu bringen.

    Lustig zb die Fackelquest wo man in Southshore eindringen muss um diese auf dem Friedhof abzusetzen. Gibt noch x andere aber ich sag mal 60-70% der Quests sind nur Zeitschindend.

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