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Portierung XD

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  1. Portierung XD

    Autor: moppi 27.09.17 - 16:19

    Stört mich nicht :) finde es besser wenn es englisch ist :)

    hier könnte ein bild sein

  2. Re: Portierung XD

    Autor: Jakelandiar 27.09.17 - 16:21

    moppi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Stört mich nicht :) finde es besser wenn es englisch ist :)

    Finde es nicht besser und mich stört das. Werde also wie bein NES Mini drauf verzichten. Schade. Hätte mir das sonst sofort gekauft.

  3. Re: Portierung XD

    Autor: Der schwarze Ritter 27.09.17 - 16:33

    Das mag bei Spielen wie FF6, Zelda und Secret of Mana etwas schade sein, andererseits hatte ich die meisten (mal von Zelda abgesehen) auch nur im englischen damals. Manche, weil sie gar nie hier erschienen sind, andere weil Import bei manchen Sachen billiger war, oder auch weil sie hier trotz PAL-Version, trotzdem englisch waren. Super Ghouls n Ghosts, Mega Man X etc. gab es nie auf deutsch und sind somit wie damals im original.

    Ich habe dieses mal zeitig vorbestellt, auch wenn es wohl nur fürs Regal ist. Kürzlich hab ich auch die originalen Sachen rausgekramt und festgestellt, dass bei eigentlich allen die Batteriespeicher noch halten und meine teils ~25 Jahre alten Savegames noch vorhanden sind :D Alles via entsprechender Platine weggesichert, Batterien getauscht und auf die nächsten 25 Jahre. Lediglich den GameBoy-Modulen ist so ziemlich gesammelt der Saft ausgegangen :(

  4. Re: Portierung XD

    Autor: Anonymer Nutzer 27.09.17 - 19:08

    Oh, das würde mich interessieren mit welcher Platine.
    Bei mir sind die Speicherstände auch noch drauf und ich würde sie gerne retten :)

    Bisher hat die Batterie nur bei Pokemon Silber versagt, wohl weil das Spiel eben eine Uhr hat um die Tageszeiten auszumachen.
    Ist eben ein killer Feature.

    Noch zum Thema deutsche Spiele:
    Ich hätte tatsächlich lieber Super Probotector drauf anstatt Contra... Die "Zensur" ist meiner Meinung mach cooler :)

  5. Re: Portierung XD

    Autor: Der schwarze Ritter 27.09.17 - 20:39

    https://assemblergames.com/threads/nintendo-cartridge-reader-and-flashrom-programmer.62063/page-3

    Da hat einer was selbstgebasteltes verkauft und ich konnte eins ergattern. Leider sind sie offenbar alle weg :/

  6. Re: Portierung XD

    Autor: EvilDragon 28.09.17 - 03:32

    Die Retrode + Plugins kann die Spielstände sichern.

    Funktioniert bei MD, SNES, GB und GBA.
    Beim N64 wird da gerade noch dran gebastelt, da kann man im Moment nur Spiele auslesen.

    https://www.dragonbox.de/de/183-modul-ausleser

  7. Re: Portierung XD

    Autor: UP87 28.09.17 - 09:32

    EvilDragon schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Retrode + Plugins kann die Spielstände sichern.
    >
    > Funktioniert bei MD, SNES, GB und GBA.
    > Beim N64 wird da gerade noch dran gebastelt, da kann man im Moment nur
    > Spiele auslesen.

    Oh. Aber in Sachen N64-Saves gibt es in den letzten Tagen viel und sehr positive Entwicklung :)
    http://forum.retrode.org/index.php/topic,154.60.html

  8. Re: Portierung XD

    Autor: Anonymer Nutzer 28.09.17 - 10:05

    Danke euch beiden :)
    Werd ich mir mit Sicherheit besorgen, das sind mir die Spielstände dann doch Wert :)

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