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Re: Jede Wette, der Duke kommt 2006
Autor: FranUnFine 12.06.06 - 17:17
John Wayne schrieb:
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> FranUnFine schrieb:
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> -----
> sinnloses geschwafel, wie immer.
>
> und jetzt husch husch zurück mit dir auf die
> trollwiese.
Nicht IMMER. Aber so ein Thema, was soll man da noch sagen. Ist doch eh eine Lachnummer, das ganze.
__________
Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: Jede Wette, der Duke kommt 2006
Autor: ThadMiller 12.06.06 - 17:29
FranUnFine schrieb:
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> Nicht IMMER. Aber so ein Thema, was soll man da
> noch sagen. Ist doch eh eine Lachnummer, das
> ganze.
Na na, bei Whiskey hört der Spass bei mir auf. Die Wette war auch ernst gemeint.
gruß
Thad
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Re: Jede Wette, der Duke kommt 2006
Autor: FranUnFine 12.06.06 - 17:40
ThadMiller schrieb:
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> Na na, bei Whiskey hört der Spass bei mir auf. Die
> Wette war auch ernst gemeint.
>
> gruß
> Thad
Ich weiß nicht mehr, wann der letzte Enginewechsel war. Wenn er schon fünf oder sechs Jahre her ist, dann könnte es klappen. Ansonsten hab' ich da wenig Hoffnung.
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Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: Jede Wette, der Duke kommt 2006
Autor: Clown 13.06.06 - 00:19
ThadMiller schrieb:
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> Die Wette war auch ernst gemeint.
Ok, ich geh mit. Ich glaub nicht daran, dass der Duke noch dieses Jahr kommt (aber soo viel ist es mir auch nicht wert ;)
Also setze ich eine Flasche Racke Rauchzart, der günstige Deutsche, der sich nicht zu verstecken braucht.. :)
Gruß
Clown -
Re: hahahahahaha
Autor: Man Ray 13.06.06 - 00:59
Bist Du Dir da sicher mit "in weniger als Echtzeit"? Das wäre ja schon verdammt schnell. Die denken da wohl an eine RT-Bridge ins Paralleluniversum.
Mrs.Columbo schrieb:
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> Das Spiel wird auf einem Green-Ray-Datenträger
> geliefert, der im Laufwerk selbst mit flüssigem
> Stickstoff gekühlt wird. Mit aktuellen
> Hurd-Rechnern (200 GHz Multi-Core Zentium, 2 TB
> Magnetisches RAM, Geforce 324900 GTX OCtA-SLI)
> können bei einer Auflösung vom 192.768x108.336
> Pixeln satte 30 MFPS erreicht werden - also
> relativ ruckelfrei auch bei voller 4
> GBit-Shader-model-192-Auslastung.
>
> Die Entwickler feilen zurzeit noch an der
> aufwändigen Narkox-Render-Engine, die
> dreidimensionale Schatten in weniger als Echtzeit
> berechnen soll.
>
> Der Erscheinungstermin 35. Mai 2007 wird jedoch
> eingehalten, so verlauten Insider-Kreise.