immer der gleiche käse
Autor: gomeraman 22.06.06 - 12:31
Hi,
schade dass soviel Entwickler-Power in den immer gleiche Käse gesteckt wird: Durch Gänge rennen, Waffen und Munition aufsammeln, und alles abschießen was sich bewegt. Zwischendrin ein paar simple Rätsel lösen um die Tür zum nächsten Level zu öffnen.
Wann wird das den Gamern denn endlich langweilig? Warum sieht fast jeder Shooter gleich aus? Ist doch egal ob das Ding F.E.A.R oder Prey oder Black oder Doom3 heisst. Da ändern sich doch nur die Monster, die Spezialeffekte, und die Grafik wird immer ein bisschen besser ... Von der Spielmechanik ist da seit Quake keine große Steigerung eingetreten.
Ich freue mich höchstens noch auf Bioshock, da die beiden System Shock Teile wirklich etwas besonderes waren. Aonsonsten sehe ich keine großen Unterschiede zwischen den einzelnen Shootern. Das könnten auch einfach Mods zu Quake4 oder Doom3 sein.
Marco



