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Och bitte...
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 12:12
Das wird bestimmt genauso überzeugend wie Battle for Middle Earth *WÜRG*
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Re: Och bitte...
Autor: wdragon 21.01.05 - 12:16
Peter Fischer schrieb:
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> Das wird bestimmt genauso überzeugend wie Battle
> for Middle Earth *WÜRG*
Wieso, ich fand das Spiel toll, wurde zwar irgendwann etwas langweilig, aber optisch erste Sahne und sehr nahe an den Filmen! -
Re: Och bitte...
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 12:20
wdragon schrieb:
-------------------------------------------------------
> Peter Fischer schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Das wird bestimmt genauso überzeugend wie
> Battle
> for Middle Earth *WÜRG*
Optisch und akkustisch ja, wie alle LotR Lizensierten Produkte, aber als richtiges RTS taugte es nicht. -
ich fand's nice
Autor: Gsus 21.01.05 - 12:21
Peter Fischer schrieb:
-------------------------------------------------------
> wdragon schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Peter Fischer schrieb:
>
> --------------------------------------------------
>
> -----
> > Das wird bestimmt genauso
> überzeugend wie
> Battle
> for Middle Earth
> *WÜRG*
>
> Optisch und akkustisch ja, wie alle LotR
> Lizensierten Produkte, aber als richtiges RTS
> taugte es nicht.
ot
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Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 12:23
Na komm, es gab vergleichsweise wenig verschiedene Einheiten und Gebäude. Letztere konnte man nicht mal frei plazieren. Da sind wir doch besseres gewohnt?
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Schlimmer als Force Commander kanns nicht werden
Autor: Mork vom Ork 21.01.05 - 13:06
von daher:
die Hoffnung stirbt als letztes! :D
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Re: Schlimmer als Force Commander kanns nicht werden
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 13:07
Mork vom Ork schrieb:
-------------------------------------------------------
> von daher:
>
> die Hoffnung stirbt als letztes! :D
>
>
... aber sie stirbt.
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Re: ich fand's nice
Autor: The Howler 21.01.05 - 13:08
Peter Fischer schrieb:
-------------------------------------------------------
> Na komm, es gab vergleichsweise wenig verschiedene
> Einheiten und Gebäude. Letztere konnte man nicht
> mal frei plazieren. Da sind wir doch besseres
> gewohnt?
1. Fand ich Battle for Middleearth ziemlich genial, da es nicht
einfach nur "X kopft Y" -> "y klopft X" war, sondern eine ziemlich
ausgeprägte Taktische Tiefe besaß. Auserdem waren die
Stärkeverhältnisse der Einheiten mal richtig deutlich ausgeprägt
(Troll->Baumstamm->Ma durch die Menge ziehen)
2. Sehen die Screenshots wirklich gut aus und ich erkenne jetzt keine
Parallele zwischen BfME und SW:EaW. Weder Einheitengruppen noch
sonstwas. -
Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 13:09
The Howler schrieb:
-------------------------------------------------------
> Peter Fischer schrieb:
> --------------------------------------------------
> 2. Sehen die Screenshots wirklich gut aus und ich
> erkenne jetzt keine
> Parallele zwischen BfME und SW:EaW. Weder
> Einheitengruppen noch
> sonstwas.
Beides Kino-Lizenz Spiele auf Basis der C&C Engine.
-
Re: ich fand's nice
Autor: The Howler 21.01.05 - 13:12
Peter Fischer schrieb:
-------------------------------------------------------
> Beides Kino-Lizenz Spiele auf Basis der C&C
> Engine.
>
Und was soll das bedeuten? Vampire:Bloodlines und HL2 sind auch
beide auf Source-Engine, aber grundauf verschieden... soll ich mal
aufzählen was es alles auf Unrealengine gibt?
Engine sagt ettwas über die Grafik aus, aber doch nicht darüber, was
die Entwickler daraus machen. Anderes Entwicklerteam->andere Umsetzung -
Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 13:26
The Howler schrieb:
-------------------------------------------------------
> die Entwickler daraus machen. Anderes
> Entwicklerteam->andere Umsetzung
Häng dich nicht an der Engine auf. Du fragtest ja schließlich nach Gemeinsamkeiten.
Aber Du wirst schon wissen warum Du auf den Punkt 'Kino Lizenz' nicht eingegangen bist. -
Re: ich fand's nice
Autor: Ribdancer 21.01.05 - 13:42
Peter Fischer schrieb:
> Häng dich nicht an der Engine auf. Du fragtest ja
> schließlich nach Gemeinsamkeiten.
Wo sind denn sonst Gemeinsamkeiten?
> Aber Du wirst schon wissen warum Du auf den Punkt
> 'Kino Lizenz' nicht eingegangen bist.
Warum sollte er?
Im Gegensatz zu manch anderer Lizenzk*cke, gibt es diverse ordentliche Star Wars Spiele. -
Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 13:45
Ribdancer schrieb:
-------------------------------------------------------
> Wo sind denn sonst Gemeinsamkeiten?
KINO Lizenz UND Engine :)
> Warum sollte er?
> Im Gegensatz zu manch anderer Lizenzk*cke, gibt es
> diverse ordentliche Star Wars Spiele.
Es geht a) um Kino Lizenzen allgemein, und b) gehen speziell bis vielleicht bei KotoR die Meinungen teilweise doch weit auseinander.
-
Re: ich fand's nice
Autor: The Howler 21.01.05 - 13:59
Peter Fischer schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ribdancer schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
>
> > Wo sind denn sonst Gemeinsamkeiten?
>
> KINO Lizenz UND Engine :)
>
> > Warum sollte er?
> Im Gegensatz zu manch
> anderer Lizenzk*cke, gibt es
> diverse
> ordentliche Star Wars Spiele.
>
> Es geht a) um Kino Lizenzen allgemein, und b)
> gehen speziell bis vielleicht bei KotoR die
> Meinungen teilweise doch weit auseinander.
>
>
Nagut, ich muss dir Recht geben, ALLE Kinolizenzen sind schlecht!
Genauso wie alle Deutschen Nazis und alle Franzosen schwul sind...
Man vergebe mir meine Zweifel... -
Re: ich fand's nice
Autor: Ribdancer 21.01.05 - 13:59
Peter Fischer schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ribdancer schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
>
> > Wo sind denn sonst Gemeinsamkeiten?
>
> KINO Lizenz UND Engine :)
Und spielerisch? Das ist nämlich wichtiger als Lizenz und Engine...
> Es geht a) um Kino Lizenzen allgemein, und b)
Klar gibt es miese Lizenzspiele.
Deshalb sehe ich trotzdem nicht den Sinn einer Vorverurteilung eines Spiels als Lizenzschrott. Gerade wenn man wenig mehr als die Engine und eine Handvoll Screenshots kennt.
> gehen speziell bis vielleicht bei KotoR die
> Meinungen teilweise doch weit auseinander.
Das hast Du bei jedem Spiel.
Deine Meinung zu BfME teilt auch kaum jemand (ich kanns nicht beurteilen, da noch nicht gespielt), die meisten dies gespielt haben fanden es gut bis sehr gut.
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Re: ich fand's nice
Autor: Ribdancer 21.01.05 - 14:00
The Howler schrieb:
> Nagut, ich muss dir Recht geben, ALLE Kinolizenzen
> sind schlecht!
> Genauso wie alle Deutschen Nazis und alle
> Franzosen schwul sind...
> Man vergebe mir meine Zweifel...
Du hast was vergessen: Alle die Peter Fischer heissen sind Trolle ;)
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Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 14:01
The Howler schrieb:
-------------------------------------------------------
> Nagut, ich muss dir Recht geben, ALLE Kinolizenzen
> sind schlecht!
> Genauso wie alle Deutschen Nazis und alle
> Franzosen schwul sind...
Das muss ich wohl nicht kommentieren.
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Re: ich fand's nice
Autor: The Howler 21.01.05 - 14:02
Ribdancer schrieb:
-------------------------------------------------------
> Du hast was vergessen: Alle die Peter Fischer
> heissen sind Trolle ;)
>
Und auch dies möge man mir vergeben...
Zur Entschuldigung ein Fisch: <°=>< -
Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 14:02
Ribdancer schrieb:
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> Du hast was vergessen: Alle die Peter Fischer
> heissen sind Trolle ;)
Sagen alle denen die Argumente ausgehen ... aber sei's drum.
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Re: ich fand's nice
Autor: Peter Fischer 21.01.05 - 14:05
Ribdancer schrieb:
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> Und spielerisch? Das ist nämlich wichtiger als
> Lizenz und Engine...
Er hat nach Gemeinsamkeiten gefragt und ich habe geantwortet. Nicht mehr und nicht weniger. Und mit Fakten.
> Klar gibt es miese Lizenzspiele.
> Deshalb sehe ich trotzdem nicht den Sinn einer
> Vorverurteilung eines Spiels als Lizenzschrott.
> Gerade wenn man wenig mehr als die Engine und eine
> Handvoll Screenshots kennt.
Außnahmen bestätigen die Regel, sicherlich, aber denk aktuell nur mal an: Miami Vice, CatWoman, Matrix... Außnahme: Riddick
> Das hast Du bei jedem Spiel.
> Deine Meinung zu BfME teilt auch kaum jemand (ich
> kanns nicht beurteilen, da noch nicht gespielt),
> die meisten dies gespielt haben fanden es gut bis
> sehr gut.
Darf ich deshalb meine Meinung nicht sagen, nur weil viele die Du kennst es anders sehen ? *LOL*
Und ich habe ja auch hier Fakten genannt: Wenige Einheiten/Gebäude und kein freies Bauen. das ist für ein gutes RTS viel zu wenig.