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  5. › Battlefield 5 Closed Alpha angespielt…

Das mache ich auch

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Das mache ich auch

Autor: mhstar 07.07.18 - 12:48

Ein Spiel entwickeln und wenn man stirbt startet eine mehrminütige Sterbeszene die nicht übersprungen werden kann.

Blutüberströmt kniet sich die Spielfigur nieder, schreit vor Schmerzen und windet sich im Kreis (Gesichtsausdruck ähnlich wie http://www.der-postillon.com/2018/07/neymarte.html). Wenn der Benutzer den Ton ausgeschaltet hat, schaltet er sich für die Sterbesequenz ein. "ICH BRAUCHE EINEN ARZT! UM GOTTES WILLEN HILFE!" brüllt die Spielfigur - natürlich in Stereo.

Er probiert sich dann selbst wiederzubeleben während er Blut spuckt - einmal natürlich in der Kamera, damit der Spieler auch sieht was los ist. Jetzt startet ein Quick-Time-Event - der Spieler muss ganz schnell bestimmte Tasten drücken, für eine Chance die Spielfigur wiederzubeleben. Der Effekt ist aber immer null. Am Ende des QTE schreit die Spielfigur nach seiner Mutter. Das Blut schießt nur so hervor. Er wendet sich an seinen Killer, er möge ihn doch bitte erlösen.

Ein neuer QTE startet - indem man die Maus schnell rauf und runter bewegt kann man bittende Bewegungen machen. Effekt hat dieser QTE allerdings keinen. Nun beginnt sich die Spielfigur sich selbst aufzustechen, damit es schneller geht. Er schreit mehrmals nach seiner Tochter, die er daheim gelassen hat. Blutüberströmt zückt er sein Handy, und tippt mit zitternden Fingern auf den blutverschmierten Tasten, um nochmals daheim anzurufen, kann aber nur mehr aus Schmerzen schreien.

Nachdem er sich noch drei Minuten am Boden gewunden und gezuckt hat, stirbt er endlich, was noch mit einer extra Animation kund getan wird, welche genau zeigt (während aus seinem Telefon ein "Papa???" kommt), wie sein Herz zu schlagen aufhört. Ein EKG Ton mit Linie werden passenderweise auch dazu eingeblendet.

Und das bei jedem Tod - der nach einer "Maschinengewehrsalve aus dem Handgelenk kommt".

Vergleich dazu: Ori. Man stirbt, zack, respawn, weiter geht's. Bei Multiplayer soll man halt noch ein bisschen die Umgebung anschauen müssen um Zeit zu verbraten. Aber so wie's der Artikel beschreibt hat das Spiel schon was Sadistisches (vom Entwickler) - oder Masochistisches (wenn's ein Spieler geil findet) für sich. Ich jedenfalls lasse solche Spiele links liegen. Ja, ich weiß, die Spielfigur ist tot, mach weiter, ich brauch mir das nicht jedesmal anzusehen.



5 mal bearbeitet, zuletzt am 07.07.18 12:59 durch mhstar.


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Das mache ich auch

mhstar | 07.07.18 - 12:48
 

Re: Das mache ich auch

Jorgo34 | 07.07.18 - 16:34
 

Re: Das mache ich auch

mhstar | 16.07.18 - 11:41

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