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Wozu?

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Wozu?

Autor: lala1 01.11.18 - 09:51

Also ich weiß schon um die Vorteile von Bytecodeinterpretern und was die Hersteller sich davon versprechen.
Aber warum? Das ist ein sinnloses Komplexitätslevel. Wozu braucht man das? Warum bleibt man nicht einfach bei einer Unterscheidung von "Wenn dus schnell brauchst schreib ein richtiges Programm und wenns um Informationsübermittlung geht reicht HTML+JS"?
Ich sehe in diesem "alles im Browser Ansatz" kein Sinn und nur Nachteile: 1. Programme die schwieriger sind zu debuggen (Obfuscated JS ist schon nervig aber Bytecodeasm fetzt gar nicht) was zu Werbung und Trackern führt die schwerer zu blocken sind 2. Es wird noch mehr undurchsichtiger Code ausgeführt wo 3. Komplexität führt zu mehr Sicherheitslücken

Warum will man den Kram? Wer braucht/will ein 3D Spiel im Browser bei dem man mit einer Mausbewegung aus dem Fenster rutscht?

PS: Bitte erspart mir das Zitat von Bill Gates zu 64kbit Speicher ... ;-)



1 mal bearbeitet, zuletzt am 01.11.18 09:59 durch lala1.


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