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20-35% sind es je nach verwendete engine
Autor: bark 17.12.18 - 13:43
Ich find gut. Vllt wird steam dazu gezwungen werden endlich modern zu werden...
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Re: 20-35% sind es je nach verwendete engine
Autor: RedRanger 17.12.18 - 17:30
bark schrieb:
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> Ich find gut. Vllt wird steam dazu gezwungen werden endlich modern zu
> werden...
Also für Leute wie dich ist dieses Mogel-Diagramm gewesen?
Einfach mal die Kosten für die Engine auf die Provision rechnen, obwohl das rein gar nichts mit Steam zu tun hat. Vielleicht hätte man auch noch die Publisher-Marge und die Bürokosten mit drauf rechnen können. ^^ -
Re: 20-35% sind es je nach verwendete engine
Autor: flopalistik 17.12.18 - 17:34
Das wird nur klappen wenn das Ersparnis der Kosten auch an den Kunden weitergegeben wird. Defacto müsste die meisten Spieler günstiger sein als in Steam