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Schade ...
Autor: Dilirius 01.08.06 - 13:44
Ich finde es echt sehr schade, dass das Game nun später kommt. Ich zocke UT seit UT99 und bin der Serie bisher treu. Hoffentlich wird UT2007 nicht nur ein Grafikproll wie in letzter Zeit so manches Game :).
Hoffen wir das beste. -
Re: Schade ...
Autor: SonicXT 01.08.06 - 14:38
Dilirius schrieb:
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> Ich finde es echt sehr schade, dass das Game nun
> später kommt. Ich zocke UT seit UT99 und bin der
> Serie bisher treu. Hoffentlich wird UT2007 nicht
> nur ein Grafikproll wie in letzter Zeit so manches
> Game :).
>
> Hoffen wir das beste.
Also wenn die Grafik so geil wird, wie in den ersten Bildern, die so veröffentlicht wurden, dann wäre das schon allein der Grund das Game zu zocken. Am Gameplay wird bestimmt nicht viel verloren gehen. Die werden ihre Entwicklungen nicht einfach wieder verwerfen und was neues erfinden, maximal weiterentwickeln...
Wird sich schon lohnen drauf zu warten. ;)
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Re: Schade ...
Autor: rotfuxx 01.08.06 - 14:56
yo-
aber: wenn die grafik so geil wird wie auf allen bildern, dann wird es wohl der langsamste shooter seit langem.
welcher aktuelle pc soll DIE grafik denn mit LAN/Multiplayertauglichen 40-60 fps hinbekommen?!?
SonicXT schrieb:
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> Dilirius schrieb:
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> -----
> > Ich finde es echt sehr schade, dass das Game
> nun
> später kommt. Ich zocke UT seit UT99 und
> bin der
> Serie bisher treu. Hoffentlich wird
> UT2007 nicht
> nur ein Grafikproll wie in
> letzter Zeit so manches
> Game :).
>
> Hoffen wir das beste.
>
> Also wenn die Grafik so geil wird, wie in den
> ersten Bildern, die so veröffentlicht wurden, dann
> wäre das schon allein der Grund das Game zu
> zocken. Am Gameplay wird bestimmt nicht viel
> verloren gehen. Die werden ihre Entwicklungen
> nicht einfach wieder verwerfen und was neues
> erfinden, maximal weiterentwickeln...
>
> Wird sich schon lohnen drauf zu warten. ;)
>
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Re: Schade ...
Autor: SonicXT 01.08.06 - 15:06
rotfuxx schrieb:
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> yo-
> aber: wenn die grafik so geil wird wie auf allen
> bildern, dann wird es wohl der langsamste shooter
> seit langem.
> welcher aktuelle pc soll DIE grafik denn mit
> LAN/Multiplayertauglichen 40-60 fps
> hinbekommen?!?
>
Hey, irgendwie müssen die doch den Hardwaremarkt, speziell die Grafikkarten, am Leben erhalten. Und ich denk mal schon, dass es die Oberklassengrakas von Ati und Nvidia hinbekommen werden.
Die wollen aber schließlich ihr Spiel auch verkaufen und nicht warten, bis dann irgendwann mal einer damit spielen kann.
Aber das wär schon lustig, ein Spiel, mit dem keiner spielen kann ^^ -
Re: Schade ...
Autor: sagenwirmalso 01.08.06 - 15:57
SonicXT schrieb:
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> Aber das wär schon lustig, ein Spiel, mit dem
> keiner spielen kann ^^
Rate mal was man für den (relativ) schlechten Absatz von D**m3 und Qu*ke4 verantwortlich macht ;)
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Re: Schade ...
Autor: Blubb 01.08.06 - 16:13
Ist euch WingCommander noch ein Begriff?? *G
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Re: Schade ...
Autor: FranUnFine 01.08.06 - 16:17
Blubb schrieb:
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> Ist euch WingCommander noch ein Begriff?? *G
>
>
StrikeCommander war aber das extrem verspätete Spiel.
__________
Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: Schade ...
Autor: Ein Gast 02.08.06 - 02:02
Blubb schrieb:
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> Ist euch WingCommander noch ein Begriff?? *G
Genau _das_ is mir da auch eingefallen. Wär also wirklich nich das erste Spiel, für dass die passende Hardware erst noch entwickelt werden muss. ;-)
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Re: Schade ...
Autor: SonicXT 02.08.06 - 10:59
sagenwirmalso schrieb:
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>
> Rate mal was man für den (relativ) schlechten
> Absatz von D**m3 und Qu*ke4 verantwortlich macht
> ;)
>
Unbefugtes Vervielfältigen von Software, sowie deren Weitergabe? *g*
Ja, ok, da hast'e schon irgendwie Recht.
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Re: Schade ...
Autor: SonicXT 02.08.06 - 11:01
Ein Gast schrieb:
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> Blubb schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Ist euch WingCommander noch ein Begriff?? *G
>
> Genau _das_ is mir da auch eingefallen. Wär also
> wirklich nich das erste Spiel, für dass die
> passende Hardware erst noch entwickelt werden
> muss. ;-)
>
Das mit dem WingCommander hab ich glaube auch noch irgendwo in Erinnerung... Das hat doch ein Haufen Speicher vorausgesetzt - oder?