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Hardware ist ja so unspannend geworden...

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Hardware ist ja so unspannend geworden...

Autor: ChrisMaster 01.04.19 - 13:27

Damals als PS2 & Co noch mit coolen unbekannten Hardware-Komponenten beeindrucken zu wissen wussten (Reality Engine, PowerVR, Gecco, etc.) war das ja noch ziemlich genial. Damals hat man sich darunter nicht viel was vorstellen können und hat einfach gestaunt was diese Dinger auf den Bildschirm gepackt haben (Natürlich is da viel Marketing dabei keine Frage).

Heute sind Konsolen stinklangweilige x86-SOCs mit ner Menge RAM und ner Festplatte. Die einzige Unterscheidung liegt in den darauf aufbauenden Services und Spielen. Statt von den Konsolenherstellern kommen Hardware-Demos von Unity und anderen Dev-Middlewares. Es ist alles das Gleiche geworden.

In Zukunft kommt jetzt also Streaming. Da gibts dann gar keinen Grund mehr sich überhaupt ne Hardware anzuschaffen weils ja über den TV direkt rennt. Und auf Exklusivspiele haben 3rd-Party-Publisher auch keine Lust mehr, weil sie die Kundenbasis einschränken. Und 1st-Party wird einfach Exclusives halten, damit die Kunden brav in mehrere Streamingangebote investieren. In Zukunft zahlen wir also unsere 10-15¤ im Monat an MS, dann nochmal soviel an Sony, und zocken einfach auf Knopfdruck. IMO ziemlich langweilig.


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Hardware ist ja so unspannend geworden...

ChrisMaster | 01.04.19 - 13:27
 

Re: Hardware ist ja so unspannend...

dangi12012 | 01.04.19 - 14:16
 

Re: Hardware ist ja so unspannend...

melog89 | 01.04.19 - 14:35
 

Re: Hardware ist ja so unspannend...

Anonymer Nutzer | 01.04.19 - 14:45
 

Re: Hardware ist ja so unspannend...

ChrisMaster | 01.04.19 - 14:52
 

Re: Hardware ist ja so unspannend...

Kay_Ahnung | 01.04.19 - 15:54

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