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Vergleich Colonization

Neue Foren im Freiraum! Raumfahrt und freie Software haben jetzt einen Platz, die Games tummeln sich jetzt alle in einem Forum.
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Vergleich Colonization

Autor: Cavaron 07.05.19 - 12:51

Sid Meier stand damals vor der gleichen Fragestellung mit Colonization. Sklavenhandel als Spielelement, das den Spieler durch wirtschaftlichen Erfolg belohnt, war mit keinem Publisher zu machen (aus gutem Grund). Statt dessen gabe es nur "Verdingte Knechte" als importierbare Siedlergruppe. Die Ureinwohner brachten einige Vorteile (z.B. Handel, Waffenbrüderschaft oder die Weiterbildung von Siedlern). Wenn man ordentlich expandieren wollte, kam man aber zwangsläufig in Konflikte. Friedlich koexistieren konnte man nur, wenn man Christliche Missionen in den Dörfern der Ureinwohner gegründet hat und nicht zu nahe bei ihnen gesiedelt hat.

Aber es würde mich mal interessieren, wie man so ein Spiel moralisch korrekt umsetzen soll. Zu viel Authentizität ist Verherrlichung von Menschheitsverbrechen, zu wenig ist Geschichtsklitterung. Vermutlich mit vielen Hinweistexten a la "In wirklichkeit war es ganz anders und viel brutaler..."


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Vergleich Colonization

Cavaron | 07.05.19 - 12:51
 

Re: Vergleich Colonization

teenriot* | 07.05.19 - 16:08
 

Re: Vergleich Colonization

Schrödinger's... | 08.05.19 - 21:01

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