Spielzeit/Logik
Autor: r4nt4npl4n 18.08.06 - 15:31
naja, nix für mich. Das Killerargument _gegen_ Paradise steht im Fazit:
Zitat: "In punkto Atmosphäre und dank wunderschöner Szenerien lassen sich auch unlogische Rätsel und die kurze Spielzeit halbwegs verschmerzen."
Wenn es etwas gibt, was ich in Adventures wirklich hasse, dann ist es Stundenlang irgendwo festzustecken, nur weil die Rätsel jeglicher Logik entbehren.
Und am Ende dann auch noch der Gedanke "Wie jetzt? war's das schon???" im Kopf...
ne danke, da pack ich lieber mal wieder "Riddle of Master Lu" aus. Da waren die Rätsel zwar stellenweise hammerschwer, aber wenigstens logisch. (wer's nicht kennt: http://www.adventure-archiv.com/t/masterlureviewd.htm )
| Thema | |
Spielzeit/Logik |
r4nt4npl4n | 18.08.06 - 15:31 |
ACK |
staeff | 19.08.06 - 12:46 |



