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Re: "Editoren werden immer mächtiger" ...

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  1. Beitrag
  1. Thema

Re: "Editoren werden immer mächtiger" ...

Autor: nachgefragt 15.07.19 - 11:29

burzum schrieb:
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> Das eigentliche Problem dürfte heute eher sein das die Firmen nicht wollen
> das man die Spiele noch groß modden kann, mit einigen Ausnahmen.

Das ist der einzige und alleinige Punkt. Es gibt ja durchaus mehr als genug Gegenbeispiele.
Ohne den Modsupport in Arma würden ganze Genres heute so nicht existieren.
Der Map Editor von Starcraft 2 ist dem von Teil1 sicherlich in zahlreichen Bereichen signifikant überlegen. Und bei Cities Skylines ist der Modsupport quasi der alleinige Erfolgsgarant.

EA, Ubi und co waren doch eigentlich nie dafür bekannt Modding weitreichend zu unterstützen.
Und Modder haben es heute, auf Grund der steigenden Komplexität, wesendlich schwerer als früher, sich ihre eigenen Tools zu bauen. Der GTKradiant sah beim Realease von Q3 schon etwas anders aus als heute. Und ohne den MPQ viewer/editor würde quasi kein Mod für eine Blizzard spiel existieren (gescheige denn WoW Private Server).

Eigentlich ist alles wie immer nur alles ein bischen komplizierter.



7 mal bearbeitet, zuletzt am 15.07.19 11:35 durch nachgefragt.


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Thema
 

"Editoren werden immer mächtiger" ...

dasfrd | 15.07.19 - 09:39
 

Re: "Editoren werden immer mächtiger" ...

korona | 15.07.19 - 10:35
 

[gelöscht]

[gelöscht] | 15.07.19 - 10:49
 

Re: "Editoren werden immer mächtiger" ...

nachgefragt | 15.07.19 - 11:29
 

Re: "Editoren werden immer mächtiger" ...

MickeyKay | 16.07.19 - 12:38

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