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Grottige Grafik?
Autor: ichbinsmalwieder 15.11.19 - 14:46
Woher kommen denn die Screenshots?
Soll das die Grafikqualität eines AAA-Titels aus dem Jahre 2019 sein?
Da scheint's ja nichtmal richtige Schatten zu geben!? (siehe ersten Screenshot)!? -
Re: Grottige Grafik?
Autor: lear 15.11.19 - 15:47
Auf dem ersten shot ist evtl. ein Schatten links hinter ihm auf dem Boden auszumachen - einizige direkte Lichtquelle in dem Tunnel dürfte das Lichtschwert sein. Ansonsten hast Du nur diffuses Licht (die direkte Außenbeleuchtung endet gut sichtbar kurz hinterm Eingang)
Heute ist (hier) ein Trüber Tag - alles was nicht sehr nahe an einem Hindernis ist wirft kaum einen sichtbaren Schatten. Der zweite shot hat Gegenlicht, der dritte und vierte dann deutlich abgegrenzte Schatten. Im sechsten ein deutliches Toplicht (Schatten unterm Arm, nur sehr diffus am Becher)
Ich kann jetzt nicht direkt was zur Spielgrafik sagen, aber die meisten "Gamorz" haben eine völlig verzerrte Vorstellung von realem Lichtverhalten - weil das in Spielen früher sehr triviale "Simulation" von Schatten war und die ersten Spiele mit brauchbaren Schattenmodellen (zB. Doom3) exzessiv davon Gebrauch gemacht haben (sehr nahe Punktlichtquellen) -
Re: Grottige Grafik?
Autor: Hotohori 15.11.19 - 16:08
+1
Weniger spielen, mehr reale Welt betrachten hilft. ;) -
Re: Grottige Grafik?
Autor: EinJournalist 18.11.19 - 13:30
ichbinsmalwieder schrieb:
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> Woher kommen denn die Screenshots?
> Soll das die Grafikqualität eines AAA-Titels aus dem Jahre 2019 sein?
> Da scheint's ja nichtmal richtige Schatten zu geben!? (siehe ersten
> Screenshot)!?
Also ich habs fast durch und kann sagen, das Spiel ist ne Augenweide. Keine technischer Showcase, aber unfassbar stimmig und schön designt.
Typos sind beabsichhtight und sollen den Leser anregen, meinen Beitrag genauer zu lesen. Wer welche findet, der darf sie gerne behalten.