PPU-Funktionalität durch Unified Shader ???
Autor: R1010011 22.09.06 - 16:31
Wodurch wird den diese Fähigkeit Physik zu berechnen erreicht ? -etwa durch die Unified Shader (wie Mr. Hara im Artikel auch schildert) oder noch was zusätzliches, weil dann müsste es ja der R600 zumindest theoretisch auch können, oder ?
Korrigiert mich bitte wenn ich was falsch verstanden haben sollte.
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PPU-Funktionalität durch Unified Shader ??? |
R1010011 | 22.09.06 - 16:31 |
Re: PPU-Funktionalität durch Unified... |
Subbie | 23.09.06 - 14:37 |
Re: PPU-Funktionalität durch Unified... |
R1010011 | 24.09.06 - 11:49 |



