SWG, mein persoenlicher Rueckblick als ex. Carbineer Correspondent
Autor: _scout_ 09.10.06 - 17:10
Ich war ca anderthalb Jahre lang bei SWG (Ahazi server) und sogar der letzte Carbineer Correspondent vor dem NGE bevor ich unfreiwillig zum "Galactic Senator" wurde.
Ich hab den CU mitgemacht und die Verbesserung eingesehen und das dafür eingeführte Levelsystem in Kauf genommen, auch wenn es aus meiner Sicht ziemlich Dumm ist ein Levelsystem über ein Skillsystem drüber zuziehen . Die Veränderung und die Art und Weise wie SOE und LA alledings den NGE herbeigeführt haben, habe ich als auch meine Gild nicht verkraftet.
Somit, ja ich bin ein PRE CU- CU SWG und sogar NGE Spieler gewesen, kann allerdings leider niemanden wirklich mehr das Spiel empfehlen, weil das Geschäftsgebahren von SOE und LA unmöglich ist und die Spieltiefe einfach verloren gegangen ist, in dem Versuch aus SWG ein WoW Klon zu machen anstatt sich auf das zu besinnen was SWG hätte sein können und als was es plant war (siehe dazu Raph Kosters Visionen).
Crafting hin oder her, die immer mehr eingeführten Lootitems haben Crafting zu einem Schatten seiner früheren Bedeutung gemacht, von Entertainern gar nicht erst zu sprechen. Die letzten Bekanntmachungen von Seiten der DEVs lassen z.Z. auch eher darauf schliessen das Traders und Entertainers noch sehr lange auf irgenden einen Sinn oder einen wirklichen Einfluss oder Bedeuting warten werden muessen.
Im Prinzip hält SOE-LA mit den Ursprünglichen Visionen von Raph Koster, nämlich dem von virtuellem Eigentum, den grossteil der Community als Geisel in dem Spiel. Viele können, das in den Jahren erspielte virtuelle Eigentum, nicht zurück lassen und bleiben nur wegen diesem "Besitz" im Spiel, wobei das Spiel an Qualität und Tiefe inzwischen einfach mehr oder weniger dem Untergang geweiht ist.
Die in der NGE eingeführten "Verbesserungen und Neuerungen", sind einfach nur wieder reimplentierungen von Dingen die sie mit dem NGE hinausgeworfen sind und somit alles nur Blender um die Spieler bei Stange zu halten. Ein gutes Beispiel sind die gerade wieder eingefuehrten Playerbases, welche sogar noch den 4 tage auf 2 Tage countdown bug beinhalten (der eigentlich von 2Tag runter auf Null gehen sollte).
Hier hat einfach nur Geldgier der oberen Etage das Spiel kaputt gemacht.
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SWG, mein persoenlicher Rueckblick als ex. Carbineer Correspondent |
_scout_ | 09.10.06 - 17:10 |
Re: SWG, mein persoenlicher Rueckblick... |
Fabian Bohr | 09.10.06 - 20:08 |
Re: SWG, mein persoenlicher Rueckblick... |
tac | 09.10.06 - 22:47 |
Re: SWG, mein persoenlicher Rueckblick... |
ardok | 09.10.06 - 21:00 |
Re: SWG, mein persoenlicher Rueckblick... |
Der Doc | 10.10.06 - 08:21 |
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wasnunfug | 10.10.06 - 10:33 |
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Peter Shandy | 11.10.06 - 16:35 |
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tomahawktoni | 13.10.06 - 23:01 |
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Tamoro | 12.04.07 - 00:34 |
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Calavero | 12.11.06 - 19:39 |
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Skullsplitter | 16.01.07 - 12:51 |
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Ryytok | 18.04.07 - 16:08 |



