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Jo, innovativ. Aber?

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Jo, innovativ. Aber?

Autor: freebyte 22.11.20 - 23:31

Ich verstehe so recht nicht den Sinn dieser Verkomplikationen mit Raytracing etc.

Korrekt errechnete Reflektionen und korrekte Schatten goutiert man die ersten Minuten - sofern man überhaupt merkt, dass das Spieleintro nicht ein .bik von der Platte ist (und ich wette, es wird auch hier ein vorgerendertes Video sein).

Im Spielverlauf wird diese "verbesserte Präsentation" kaum noch interessierten, das Geld und die Energie hätte man in bessere Skelettmodelle und deren Animation stecken können (siehe Gametrailer vom 19.11.2020).

Alles nur gesteuert durch Sponsoring von NVIDIA oder einfach nur "oversized"?

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Jo, innovativ. Aber?

freebyte | 22.11.20 - 23:31
 

Re: Jo, innovativ. Aber?

Atreyu | 23.11.20 - 00:06
 

Re: Jo, innovativ. Aber?

Keyla | 23.11.20 - 06:37
 

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BlindSeer | 23.11.20 - 07:23
 

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Keyla | 23.11.20 - 07:41
 

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BlindSeer | 23.11.20 - 08:04
 

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dx1 | 23.11.20 - 08:14
 

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Keyla | 23.11.20 - 08:27
 

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yumiko | 23.11.20 - 11:27
 

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Keyla | 23.11.20 - 13:44
 

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Lacrimula | 23.11.20 - 09:02
 

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kaesekuchen | 23.11.20 - 10:15
 

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Keyla | 23.11.20 - 10:17
 

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Invertiert | 23.11.20 - 13:29
 

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Fegr | 23.11.20 - 13:45
 

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Tom01 | 23.11.20 - 02:52
 

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BlindSeer | 23.11.20 - 07:31
 

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xSureface | 23.11.20 - 07:46
 

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most | 23.11.20 - 11:51
 

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BlindSeer | 23.11.20 - 11:57
 

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most | 23.11.20 - 12:01
 

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Tom01 | 23.11.20 - 19:03
 

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freebyte | 23.11.20 - 21:25

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