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Die Perspektive

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  1. Die Perspektive

    Autor: CPU 24.10.06 - 10:49

    .. tut ab und an weh. Total unübersichtlich.
    Denke, ich werde das aus der "von möglichst weit oben"-Richtung mal testen.

    Den Winkel von Screen 17 lass ich mir gefallen, dann noch max auszoomen und man ist fast am alten Game dran.
    Da dürfte aber dann wohl meine Kiste in die Knie gehen.

    Das Game ist aber auf jeden Fall testenswert!
    Die Älteren unter euch werden sich hoffentlich noch an die guten alten Zeiten der "Siedler vs. Caesar"-Diskussionen erinnern :))
    Das waren noch Zeiten...
    Manno bin ich schon sooo alt?


  2. Re: Die Perspektive

    Autor: Lia 24.10.06 - 14:11

    CPU schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > .. tut ab und an weh. Total unübersichtlich.
    > Denke, ich werde das aus der "von möglichst weit
    > oben"-Richtung mal testen.
    >
    > Den Winkel von Screen 17 lass ich mir gefallen,
    > dann noch max auszoomen und man ist fast am alten
    > Game dran.
    > Da dürfte aber dann wohl meine Kiste in die Knie
    > gehen.
    >
    > Das Game ist aber auf jeden Fall testenswert!
    > Die Älteren unter euch werden sich hoffentlich
    > noch an die guten alten Zeiten der "Siedler vs.
    > Caesar"-Diskussionen erinnern :))
    > Das waren noch Zeiten...
    > Manno bin ich schon sooo alt?
    >

    Das mit der Perspektive sehe ich ganz ähnlich. Ist zwar schön und gut den Arbeitern aus Froschperspektive zusehen zu können, aber ersteinmal muss so ein Reich aufgebaut werden. Zum Zusehen hab ich meist gar nicht so eine Lust, ich will spielen und das geht nunmal am besten von oben :).
    Gleiches Problem hatte ich mit Rollercoaster Tycoon 3. Die ersten beiden Teile habe ich vergöttert, Teil 3 habe ich genau 2 Tage gespielt (mein armes Geld -.-).

    Solltest du die Diskussion mit 40 mitgemacht haben, dann bist du JETZT alt :P, ich für meinen Teil kann mich da auch noch dran erinnern und bin jung ^^ *fg*


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