Wegfindung
Autor: 010101000101010102 01.11.06 - 15:11
Ein scheinbar unlösbares Problem für Programmierer und Entwickler.
was aber immer gut funktioniet ist dass immer die Einheit die garantiert keine Chance hat nach vorne rennt. Alle anderen stehen unbeteiligt in der Gegendrum und sehen zu wie alles zu klump gehauen wird. Das liebe ich an solchen Spielen.
Aber dafür haben die Entwickler 20. Milliarden Poligone mehr eingebaut. Bravo!!!
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010101000101010102 | 01.11.06 - 15:11 |
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adba | 01.11.06 - 15:33 |
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FranUnFine | 01.11.06 - 15:44 |
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Ickis | 01.11.06 - 20:23 |
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nurso | 02.11.06 - 00:53 |
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nurso | 02.11.06 - 12:42 |
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Inu | 02.11.06 - 16:39 |



