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Primitivlösung

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Primitivlösung

Autor: programmierer 07.11.06 - 12:52

Der Ansatz von Valve ist eine Primitivlösung. Natürlich ist es einfach z.B. den Sound komplett auf einen Kern zu legen. Da aber der Sound eine relativ einfache Aufgabe ist wird die Core damit nicht ansatzweise ausgenutzt. Viel Portential geht so verloren. Ähnlich sieht es mit der weiteren starren Aufteilung der Aufgaben aus wie Valve es geplant hat. Die einzig effektive Lösung ist eine variable thread Programmierung. Das so etwas möglich ist zeigen wissenschaftliche Simulationen oder Datenbanken wie MSSQL oder DB2. Das Problem dabei ist allerdings dass eine solche Programmierung kompliziert ist und eine gute koordination im Entwicklungsteam voraussetzt. Hier scheint es bei den Spieleprogrammierern am meisten zu hapern. Sie haben 1. keinerlei Erfahrung mit diesen Techniken und 2. sind die Teams meist nicht lange genug zusammen um ein wirklich effektives System zu schaffen. Bei den Spielefirmen bei denen ich bisher war herrschte ein Hire und Fire Prinzip, mit ständig anderen Leuten wird es schwer ein solches System zu entwickeln. An Datenbanken entwickeln einige Teams in fast unveränderter Zusammensetzung bereits 15 Jahre und mehr das sich dort eine bessere Programmierkultur entwickelt hat dürfte klar sein.


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Primitivlösung

programmierer | 07.11.06 - 12:52
 

Re: Primitivlösung

Bytebeisser | 07.11.06 - 12:58
 

Re: Primitivlösung

matze 81 | 07.11.06 - 13:03
 

Re: Primitivlösung

boogey | 07.11.06 - 13:19
 

Re: Primitivlösung

~jaja~ | 07.11.06 - 14:20
 

Re: Primitivlösung

Herr von Plaubitz | 07.11.06 - 13:56
 

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Cespenar | 07.11.06 - 15:19
 

Re: Primitivlösung

Cespenar | 07.11.06 - 15:29
 

[gelöscht]

[gelöscht] | 08.11.06 - 02:33
 

Re: Primitivlösung

adba | 07.11.06 - 13:11
 

Re: Primitivlösung

Nouse4livE | 07.11.06 - 13:18
 

Re: Primitivlösung

nie (Golem.de) | 07.11.06 - 13:32
 

Re: Primitivlösung

Der D | 07.11.06 - 17:14
 

Re: Primitivlösung

@ | 07.11.06 - 13:42
 

Re: Primitivlösung

adba | 07.11.06 - 14:38
 

Re: Primitivlösung

Tropper | 07.11.06 - 14:53
 

Re: Primitivlösung

nurso | 07.11.06 - 13:25
 

Re: Primitivlösung

programmierer | 08.11.06 - 09:06
 

Re: Primitivlösung

missagno | 08.11.06 - 09:17
 

Re: Primitivlösung

Ollies follies | 08.11.06 - 09:30
 

nicht ganz

@ | 07.11.06 - 13:30
 

ergänzung

@ | 07.11.06 - 13:37
 

Re: Primitivlösung

probemensch | 07.11.06 - 13:39
 

Re: Primitivlösung

blacky | 07.11.06 - 14:24
 

Re: Primitivlösung

karumba | 07.11.06 - 16:07
 

Re: Primitivlösung

~jaja~ | 07.11.06 - 16:56
 

Re: Primitivlösung

laZee | 07.11.06 - 17:41
 

Re: Primitivlösung

noquarter | 07.11.06 - 13:42
 

Re: Primitivlösung

rotfuxx | 07.11.06 - 15:11
 

Re: Primitivlösung

dragoneye | 07.11.06 - 16:25
 

Re: Primitivlösung

JTR | 07.11.06 - 16:39
 

Re: Primitivlösung

laZee | 07.11.06 - 18:13
 

Re: Primitivlösung

Tropper | 07.11.06 - 18:23
 

Re: Primitivlösung

missagno | 08.11.06 - 08:49
 

valve hin oder her

fayt | 09.11.06 - 13:24
 

Re: valve hin oder her

bluebird | 11.11.06 - 19:35

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