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Kloppen und Hiebe aus der 1st Person-Perspektive

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  1. Kloppen und Hiebe aus der 1st Person-Perspektive

    Autor: kantsei 15.11.06 - 14:32

    Kann ich mir nicht so recht vorstellen. Schießen kennt man ja. Aber alle Schwert-Spiele (mir fällt z. B. Jedi Knight ein) waren bisher nur in der 3rd Person-Perspektive interessant. Irgenwie denke ich wohl noch in Counterstrike-Messerduell-Kategorien.

  2. Re: Kloppen und Hiebe aus der 1st Person-Perspektive

    Autor: Rabautz 15.11.06 - 14:39

    kantsei schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Kann ich mir nicht so recht vorstellen. Schießen
    > kennt man ja. Aber alle Schwert-Spiele (mir fällt
    > z. B. Jedi Knight ein) waren bisher nur in der 3rd
    > Person-Perspektive interessant. Irgenwie denke ich
    > wohl noch in Counterstrike-Messerduell-Kategorien.

    Dann sauge Dir doch einfach mal die Demo, statt rumzunörgeln ;-)

    Ist schon nett gemacht und ein spaßiger Zeitvertreib. Wer Enclave mochte, wird mit diesem Spiel auch bestens bedient :-)

  3. Re: Kloppen und Hiebe aus der 1st Person-Perspektive

    Autor: skidiver 15.11.06 - 15:38

    kantsei schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Kann ich mir nicht so recht vorstellen. Schießen
    > kennt man ja. Aber alle Schwert-Spiele (mir fällt
    > z. B. Jedi Knight ein) waren bisher nur in der 3rd
    > Person-Perspektive interessant. Irgenwie denke ich
    > wohl noch in Counterstrike-Messerduell-Kategorien.

    Laut Arkane Studios ist das Feeling besser, wenn man aus der Ego-Perspektive spielt, weil man praktisch durch die Augen des Helden sieht und nicht von hinten auf ihn drauf. Und ich muss sagen: SIE HABEN ABSOLUT RECHT. Einzig die Übersicht leidet, wenn man mit Gegnergruppen zu tun hat.

  4. Re: Kloppen und Hiebe aus der 1st Person-Perspektive

    Autor: S.Janssen 15.11.06 - 16:58

    Beide Prinzipe sind gut.
    Rund hat massig spaß gemacht, Oblivion aber genau so.

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