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Wie wird das Umgesetzt?

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  1. Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: adba 15.12.06 - 11:03

    Wird es da in der 3D-Welt virtuelle Werbeplakate geben die sich ab und zu neu laden?
    Oder wird das nur beim Laden der Map zu sehen sein?
    Oder wird in der Zeit in der man tot ist und auf die nächste Runde wartet Werbung eingeblendet?
    Oder bekommen alle Player-Figuren Werbung aufgedruckt wie bei den Radfahrern ;-)


    Was meint ihr?

    mfg
    adba

  2. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: mir 15.12.06 - 11:05

    adba schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wird es da in der 3D-Welt virtuelle Werbeplakate
    > geben die sich ab und zu neu laden?

    Möglicherweise

    > Oder wird das nur beim Laden der Map zu sehen
    > sein?

    Möglicherweise

    > Oder wird in der Zeit in der man tot ist und auf
    > die nächste Runde wartet Werbung eingeblendet?

    Möglicherweise

    > Oder bekommen alle Player-Figuren Werbung
    > aufgedruckt wie bei den Radfahrern ;-)

    Unwahrscheinlich, die Werbefläche ist im Spiel zu klein, um damit gut werben zu können.

  3. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: muh. 15.12.06 - 11:08

    adba schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wird es da in der 3D-Welt virtuelle Werbeplakate
    > geben die sich ab und zu neu laden?
    > Oder wird das nur beim Laden der Map zu sehen
    > sein?
    > Oder wird in der Zeit in der man tot ist und auf
    > die nächste Runde wartet Werbung eingeblendet?
    > Oder bekommen alle Player-Figuren Werbung
    > aufgedruckt wie bei den Radfahrern ;-)
    >
    > Was meint ihr?

    Mit der Zeit? Alles.

  4. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: Rost 15.12.06 - 11:09

    In zufälligen Abständen wird das Spiel angehalten und eine Werbepause eingesetzt :-P

    Ne, also Spiele mit Werbung würde ich niemals kaufen. Dafür daß man den Dreck dann auch noch im Spiel ankucken soll, dafür müßten sie mir das Spiel MINDESTENS schenken.

  5. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: Knubbelknödel 15.12.06 - 11:14

    Rost schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > In zufälligen Abständen wird das Spiel angehalten
    > und eine Werbepause eingesetzt :-P
    >
    > Ne, also Spiele mit Werbung würde ich niemals
    > kaufen. Dafür daß man den Dreck dann auch noch im
    > Spiel ankucken soll, dafür müßten sie mir das
    > Spiel MINDESTENS schenken.


    dann hoffe ich für dich, das du keine rennspiele, oder besser sportspiele i.a. besitzt...
    da ist werbung ja schon seit ewigen zeiten üblich...

    aber das ist wahrscheinlich wieder was ganz anderes, hab ich recht? ;-)

  6. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: ich hoffe auf neuen maps 15.12.06 - 11:14

    ich würd sagen, das richtige werbeschilder eingebaut werden sollten. wie bei matrix powerade, stört weniger und das game wird realistischer, andere maps wie italy sollten bleiben. und wenn man den ie auf den offlinemodus stellt, kann zwischenwerbung nur schwer geladen werden.


  7. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: mähr 15.12.06 - 11:18

    adba schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wird es da in der 3D-Welt virtuelle Werbeplakate
    > geben die sich ab und zu neu laden?
    > Oder wird das nur beim Laden der Map zu sehen
    > sein?
    > Oder wird in der Zeit in der man tot ist und auf
    > die nächste Runde wartet Werbung eingeblendet?
    > Oder bekommen alle Player-Figuren Werbung
    > aufgedruckt wie bei den Radfahrern ;-)
    >
    > Was meint ihr?
    >
    > mfg
    > adba
    >

    Wahrscheinlich bleibt dann der CT kurz vor der Bombe stehen die er entschärfen will. Dann kommt ein 2ter angerannt mit einem Duracell Logo auf dem Rücken und im Hintergrund hört man "läuft länger, läuft länger, läuft länger ..."

    Oder der Bombspot ist nicht mit nem X markiert sondern mit einem McDonaldszeichen...obwohl ob das dann Werbung ist ? Da legen doch manche freiwillig bomben drauf :P eher wird es in die Richtung "The BicMac has been planted" gehen ^^

    Möglich wäre auch, nachdem man draufgegangen ist, ein Spruch wie:" Mit einem Scop von Zeiss wäre ihnen das nicht passiert" :)

    Will sagen, es gibt eigentlich hunderte möglichkeiten Werbung in die Spiele einzubauen ...

  8. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: adba 15.12.06 - 11:21

    ich hoffe auf neuen maps schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ich würd sagen, das richtige werbeschilder
    > eingebaut werden sollten. wie bei matrix powerade,
    > stört weniger und das game wird realistischer,
    > andere maps wie italy sollten bleiben. und wenn
    > man den ie auf den offlinemodus stellt, kann
    > zwischenwerbung nur schwer geladen werden.
    >
    >


    Auch beim offline Spielen können sie Werbung einblenden, wenn auch nicht ganz so aktuelle. Wenn man aber davon aus geht, dass du mindestens einmal pro Monat online bist können sie die Werbung auch über Steam aktulisieren und nicht erst im Game.

    Wäre auch doof wenn man plötzlich einen Ping von 200ms hat, nur weil wieder Werbung geladen wird ;-) -> Somit würde sich das Problem von mindestens einem potentiellen Killerspiel von alleine lösen, einfach deshalb weil es niemand mehr spielen will!

    Mit dem Geld sollen Mods unterstützt werden? Gibt es dann auch einen AdBlock-Mod ;-)



  9. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: Mutator 15.12.06 - 11:32

    adba schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wird es da in der 3D-Welt virtuelle Werbeplakate
    > geben die sich ab und zu neu laden?
    > Oder wird das nur beim Laden der Map zu sehen
    > sein?
    > Oder wird in der Zeit in der man tot ist und auf
    > die nächste Runde wartet Werbung eingeblendet?
    > Oder bekommen alle Player-Figuren Werbung
    > aufgedruckt wie bei den Radfahrern ;-)
    >
    > Was meint ihr?
    >
    > mfg
    > adba
    >
    >
    <ironie an> die blenden als Werbung garantiert Layer ads was man dann mit der maus schließen muss um weiter zocken zu können <ironie aus>

    ^^

  10. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: Dumpfbacke 15.12.06 - 11:36

    Knubbelknödel schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Rost schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > In zufälligen Abständen wird das Spiel
    > angehalten
    > und eine Werbepause eingesetzt
    > :-P
    >
    > Ne, also Spiele mit Werbung würde
    > ich niemals
    > kaufen. Dafür daß man den Dreck
    > dann auch noch im
    > Spiel ankucken soll, dafür
    > müßten sie mir das
    > Spiel MINDESTENS
    > schenken.
    >
    > dann hoffe ich für dich, das du keine rennspiele,
    > oder besser sportspiele i.a. besitzt...
    > da ist werbung ja schon seit ewigen zeiten
    > üblich...
    >
    > aber das ist wahrscheinlich wieder was ganz
    > anderes, hab ich recht? ;-)
    Nein, du hast nicht recht.
    Die Werbung in den meisten Rennspielen ist statisch, sprich, es ist immer die selbe Werbung.
    Jetzt soll aber dynamische Werbung rein und das ist doch irgendwie etwas anderes.
    Oder anders formuliert:
    In einem Rennspiel erwarte ich, dass es eine Bande gibt und ich einen Rennwagen habe und nicht durch die Pampa fahre und nen Trabbi habe ...

    In nem Egoshooter kann ich es aber nicht gebrauchen, wenn ich fehlplatzierte Werbung (Blackjack & Nutten oder Toys'R'us mit Spongebob) zu Gesicht bekomme. Werbung erwarte ich dezent im Hintergrund, wo man sie nur bedingt wahr nimmt. Aber wenn man sich mal anschaut, wie viel Werbung bei Heise gemacht wird, nein danke.

    mfg

  11. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: Striker1 15.12.06 - 12:21

    mir schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > adba schrieb:
    > --------------------------------------------------
    >
    > > Oder bekommen alle Player-Figuren
    > Werbung
    > aufgedruckt wie bei den Radfahrern
    > ;-)
    >
    > Unwahrscheinlich, die Werbefläche ist im Spiel zu
    > klein, um damit gut werben zu können.

    Ja die wäre dann ja auch ständig blutverschmiert ;)
    Na gut, der Weiße Riese oder sowas könnte in diesem Fall natürlich wieder passen :P

  12. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: JelloBiafra 15.12.06 - 12:29

    blabla, wenn du die werbung nur am rande oder evt. gar nicht wahrnimmst, dann kaufst auch du solche games, schwätzer.
    habe mich schon in den 80ern gefragt, wieviel goodyear+michelin und konsorten den machern von rennspielen zahlen.
    oder bandenwerbungen in sportgames.

    werbung ist auch in zocks schon so lange gegenwärtig, das ich mich nun ernsthaft frage, wo ihr bei spielen hinguckt.
    o-m-f-g.

    Rost schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > In zufälligen Abständen wird das Spiel angehalten
    > und eine Werbepause eingesetzt :-P
    >
    > Ne, also Spiele mit Werbung würde ich niemals
    > kaufen. Dafür daß man den Dreck dann auch noch im
    > Spiel ankucken soll, dafür müßten sie mir das
    > Spiel MINDESTENS schenken.


  13. Re: Wie wird das Umgesetzt?

    Autor: huää? 15.12.06 - 12:39

    Da legen doch manche freiwillig
    > bomben drauf :P eher wird es in die Richtung "The
    > BicMac has been planted" gehen ^^
    >
    > Will sagen, es gibt eigentlich hunderte
    > möglichkeiten Werbung in die Spiele einzubauen ...

    ^^ hehe





    btw an alle, die werbung in spielen nicht akzeptieren wollen:
    Das ist die Zukunft ihr Dödel, in 5 Jahren isses normal und interessiert keinen

    und bei dieser Sache vertraue ich VALVe ausnahmsweise mal, die werden das Crosshair schon nicht durch das Aldi-Logo ersetzen


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